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| - Wenn wir die Controller als Schlüssel bezeichnen ist dies die schlichte Wahrheit und nicht nur eine Analogie. Bevor Du irgendetwas in einem Gebiet unternehmen kannst, das Du entdeckt hast, musst Du es zunächst erschließen: Baue einen Controller! Es wird nicht so viele Varianten der Controller geben wie von den „Land Control Personal Towern“ (Von diesen werde ich euch in einem zukünftigen Artikel berichten). Das Hauptmerkmal der Controller wird vielmehr ihr Qualitylevel (QL) sein. Der QL des Controllers wird den Controller ausmachen! Lasst es mich kurz erklären:
* Der QL legt (natürlich) fest wie viele Hitpoints der Controller hat, ebenso legt sie seine Verteidigungsmöglichkeiten fest.
* Der QL legt fest um welchen Typ von Controller es sich handelt und ob Du ihn auch tatsächlich besitzen kannst.
* Der QL legt fest in welchem/n Gebiet/en der Controller platziert werden darf.
* Der QL legt fest wie viele Qualitäts-Level der Gilden-Vorteilen du haben kannst.
* Der QL legt fest wer den Controller angreifen darf
* Der QL des Controllers legt fest von welcher QL der Schutzschild-Deaktivator sein muss, damit ein Angriff erfolgen kann. Ich werde diese Merkmale nun der Reihe nach erklären. Es mag zunächst zu kompliziert erscheinen, aber ich versichere Euch, daß es alle diese Regeln deshalb gibt, damit das Ganze noch spannender und reizvoller wird. Viele der Regeln gibt es deshalb, damit Spieler aller Level sich mit Land-Kontrolle (LC) beschäftigen können und nicht nur die Spieler der höchsten Level. Wir haben auch hart daran gearbeitet, damit so genannte Grief-Play Probleme vermieden werden.Jedenfalls...
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