Un des problèmes des MMORPGs est le fait qu'il n'a pas existé, pendant longtemps, de système avancé d'échange entre les joueurs. Il fallait que le joueur Paul aille voir son ami Pierre pour lui donner un objet, ou bien que Pierre envoie un message privé à Paul - et si l'un des deux n'est pas online, tant pis, il faudra envoyer un e-mail. World of Warcraft règle le problème avec son système postal - description roleplay d'un système de messagerie interne au jeu.
Un des problèmes des MMORPGs est le fait qu'il n'a pas existé, pendant longtemps, de système avancé d'échange entre les joueurs. Il fallait que le joueur Paul aille voir son ami Pierre pour lui donner un objet, ou bien que Pierre envoie un message privé à Paul - et si l'un des deux n'est pas online, tant pis, il faudra envoyer un e-mail. World of Warcraft règle le problème avec son système postal - description roleplay d'un système de messagerie interne au jeu.