About: dbkwik:resource/OKx_HcB_eD_UH6J-kBNxOA==   Sponge Permalink

An Entity of Type : owl:Thing, within Data Space : 134.155.108.49:8890 associated with source dataset(s)

AttributesValues
rdfs:label
  • Shonen Final Burst
rdfs:comment
  • thumb Shonen Final Burst — настольная ролевая игра с тяжёлой системой для игр в анимешном жанре сёнэн. Система использует карточную механику (от туза до десятки включительно), атрибуты, архетипы, техники, командные элементы, особенности, стили, трансформации, особые эффекты, спецудары и много чего ещё. При создании персонажа игроки:
dcterms:subject
foaf:homepage
abstract
  • thumb Shonen Final Burst — настольная ролевая игра с тяжёлой системой для игр в анимешном жанре сёнэн. Система использует карточную механику (от туза до десятки включительно), атрибуты, архетипы, техники, командные элементы, особенности, стили, трансформации, особые эффекты, спецудары и много чего ещё. Примеры на страницах книги правил даются из четырёх замаскированных переделок сеттингов «большой четвёрки» сёнэна: White, Spiral Squire, Galaxy Star X и Big Treasure. Судя по приводимому списку рекомендуемых авторами сериалов, их знакомство с сёнэном не сильно выходит за рамки «большой четвёрки». При создании персонажа игроки: * покупают атрибуты: силу, скорость, ум, умение и энергию (изображаются диаграммой, как в Naruto Databook); * выбирают стиль, состоящий из пар атрибутов и показывает, какой атрибут каким атакуется: например, то, что от атак силой враг обязан защищаться скоростью, является частью стиля; * считают пауэрап, ограничивающий накопление силы; * придумывают свои фирменные ходы; * выбирают архетип, подробный список которых прилагается и отдалённо напоминает список с TV Tropes; * связывают три техники с мастями карт; четвёртая масть (пики) всегда связана с пассивной техникой; * выбирают «фишки» (gimmicks), которые дают небольшие преимущества в филлерах и бо́льший простор для отыгрыша; * выбирают свои трансформации и их стадии. Во время боя игроки тянут карты и составляют из них покерные комбинации: стриты для атаки, каре/сеты/пары — для защиты. Комбинации из карт одной масти позволяют при этом активировать бонусы, связанные с техникой этой масти и зависящие от ранга (количества следующих друг за другом карт одной масти). Урон наносится автоматически и равен перебою атакой защиты. У каждого персонажа 201 хит, и чем больше урона снимается, тем сильнее становится персонаж, получая разнообразные бонусы и открывая новые спецприёмы.
Alternative Linked Data Views: ODE     Raw Data in: CXML | CSV | RDF ( N-Triples N3/Turtle JSON XML ) | OData ( Atom JSON ) | Microdata ( JSON HTML) | JSON-LD    About   
This material is Open Knowledge   W3C Semantic Web Technology [RDF Data] Valid XHTML + RDFa
OpenLink Virtuoso version 07.20.3217, on Linux (x86_64-pc-linux-gnu), Standard Edition
Data on this page belongs to its respective rights holders.
Virtuoso Faceted Browser Copyright © 2009-2012 OpenLink Software