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| - Quand votre personnage gagne (ou perd) de l'experience (EXP), votre Niveau (Lvl) augmente ou diminue selon votre total d'experience. Quand votre personnage gagne un Niveau, plusieurs points de stats sont ajoutés. Vous pouvez perdre un Niveau si vous perdez trop d'expérience à la suite de mort répétées.
- thumb Le niveau représente le degré d'expérience du joueur et quels objets d'équipement il peut porter et utiliser. Pour accéder au niveau supérieur, un seuil de points d'expérience doit être atteint en tuant des ennemis. À tout instant, le joueur peut connaître son niveau actuel et la progression vers le niveau supérieur grâce au tableau d'informations affiché en permanence à l'écran.
- thumb|right|NIVEAU-Creme, Verpackung Niveau ist eine Erfindung der Beiersdorf AG. Es handelt sich dabei um ein Hauspflegeprodukt, das 2014 auf den Markt kam und über spezielle Inhaltsstoffe verfügt. Bekannt ist es auch dafür, dass es normalerweise in den untersten Supermarktregalen zu finden ist, um so seine Zielgruppe innerhalb Prekariats besser zu erreichen. Daher stammt auch die Redewendung "Auf unterstem Niveau."
- Buenas. PUTOS HP FRANCHUTES! a ver si leen esto. Si no k lo traduzcan al google. Viva spaña! MI nombre es:.. 'esta informacion se la comio un mono mientras te la comia'
- Dans Chaques RPG (Role Playing Game), JDR en français (Jeu de rôle), le niveau d'un personnage est une indication generale de la "puissance" d'un personnage. Deux personnages de même niveau sont en general capable de participer a une competition équilibrée entre eux (Puisqu'ils possedent la même "puissance"). Le niveau d'un personnage est indiqué de plusieurs manieres:
* Pour le personnage du joueur une barre verte indique le niveau et sa progression. Elle est placé par defaut a la gauche de l'ecran
- Niveau ou Level (plus communément appelé lvl) correspond au niveau du personnage. Plus le personnage auras accumulé de l'expérience, plus il montera de niveau, ce qui influera sur ses caractéristiques, ses sorts et ses talents (à partir du niveau 11, un point de talent se débloque tous les 15 niveaux, jusqu'au niveau 90).
- Le niveau d'un monstre s'exprime en étoiles (Image:Star.png). De manière générale, plus un monstre a d'étoiles, plus il est puissant ou possède un effet puissant justifiant ce niveau. Le niveau d'un monstre indique le nombre de sacrifices nécessaires à son Invocation Normale ou à sa Pose (ou à son Invocation Spéciale pour certains monstres comme les Toons). D'un niveau de 1 à 4, le monstre ne nécessite aucun Sacrifice. Avec 5 ou 6 étoiles, il nécessite un Sacrifice. Dans le cas où le monstre posséderait 7 étoiles ou plus, il nécessitera 2 sacrifices. Liste des monstres par Niveaux : 42 %
- Le niveau est l'unité de mesure que l'on utilise pour les bâtiments et les Technologies. Chaque bâtiment et technologie d'OGame doivent être construits ou recherchés à partir des matériaux bruts. La construction/recherche initial(e) créera un produit de niveau 1.
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| - Dans Chaques RPG (Role Playing Game), JDR en français (Jeu de rôle), le niveau d'un personnage est une indication generale de la "puissance" d'un personnage. Deux personnages de même niveau sont en general capable de participer a une competition équilibrée entre eux (Puisqu'ils possedent la même "puissance"). Le niveau d'un personnage est indiqué de plusieurs manieres:
* Pour le personnage du joueur une barre verte indique le niveau et sa progression. Elle est placé par defaut a la gauche de l'ecran Il est possible de connaitre sa progression en pourcentage de son niveau actuel en maintenant la touche Ctrl appuyé et en cliquant sur cette barre verte avec la souris.
* Dans les avants postes, le niveau est marqué au dessus de la tete des autres personnages non groupé (n'etant pas en groupe avec d'autre joueurs)
* Dans la fenetre de groupe, il est marqué à la droite de la profession du personnage en question
* En cliquant sur le personnage en question, le nom, les professions et le niveau s'indique dans une fenetre representant la vie du personnage placé au milieu en haut de l'ecran par defaut
* En appuyant sur la touche "H" s'affiche une fenetre avec marqué le niveau actuel du hero, son nombre de points d'experience accumuler depuis le debut du jeu, le nombre de point manquant avant d'atteindre le prochain niveau. Les niveaux sont acquis par le gain d'un certain nombre de points d'experience qui peuvent etre obtenues de plusieurs façons (En tuant des monstres, battant d'autres joueurs en PvP ou en accomplissant des quetes). Les personnages dans Guild Wars commencent au niveau 1 et peuvent atteindre le niveau maximum de 20 (140.600 Points d'experiences). Contrairement a d'autres MMORPG (Jeux de rôle en ligne massivement multijoueur), ce niveau maximum n'est pas une barriere au developpement du personnage. En effet, les personnages de niveau 20 continuent de gagner des points d'experience, des points de competences et peuvent apprendre de nouveaux sorts, cependant le personnage ne gagnera pas plus de vie et de points de caracteristiques (Sauf les 30 points de caracteristique additionels obtenue par l'acomplissement de quetes...) A chaques niveau (jusqu'au niveau 20), le personnage obtient 20 points de vie et quelques points de caracteristiques en plus à depenser pour augmenter la puissance de ses competences ainsi que un point de competence (les points de competences sont échangeable avec un peu d'argent, 1000 pieces d'or maximum contre des sorts chez des entraineurs dans le jeu). Au niveau 20 un personnage possede 170 points de caractéristiques, il lui faut accomplir deux quetes pour obtenir les 30 points complementaires lui permettant de cumuler les 200 points maximum d'un personnage. Un personnage PvP commence directement avec 200 points et peux lui aussi gagner des points d'experience en battant d'autres joueurs dans une mission PvP. Les familiers et les heros aussi ne peuvent depasser le niveau 20. En revanche les monstres et PNJ (Personnage Non Joueur) ne possedent pas de limite de niveau. On peut observer chez eux une difference de niveaux allant de 0 à 33. Le niveau d'un familier ou d'un hero influe sur son armure, plus son niveau est grand plus son armure augmente. Le niveau d'un personnage influe directement les degats des sorts (voir le systeme de calcul des degats)
- Quand votre personnage gagne (ou perd) de l'experience (EXP), votre Niveau (Lvl) augmente ou diminue selon votre total d'experience. Quand votre personnage gagne un Niveau, plusieurs points de stats sont ajoutés. Vous pouvez perdre un Niveau si vous perdez trop d'expérience à la suite de mort répétées.
- Niveau ou Level (plus communément appelé lvl) correspond au niveau du personnage. Plus le personnage auras accumulé de l'expérience, plus il montera de niveau, ce qui influera sur ses caractéristiques, ses sorts et ses talents (à partir du niveau 11, un point de talent se débloque tous les 15 niveaux, jusqu'au niveau 90). Bon nombres d'armures, armes et autres objets équipables disposent d'un niveau minimum pour être équipés. De même toutes les instances ont un niveau requis afin de pénétrer à l'intérieur ce qui a pour but de limiter les "rush". Certains niveaux débloque certains accès, techniques, etc... importants dans la vie du personnage.
- thumb Le niveau représente le degré d'expérience du joueur et quels objets d'équipement il peut porter et utiliser. Pour accéder au niveau supérieur, un seuil de points d'expérience doit être atteint en tuant des ennemis. À tout instant, le joueur peut connaître son niveau actuel et la progression vers le niveau supérieur grâce au tableau d'informations affiché en permanence à l'écran.
- thumb|right|NIVEAU-Creme, Verpackung Niveau ist eine Erfindung der Beiersdorf AG. Es handelt sich dabei um ein Hauspflegeprodukt, das 2014 auf den Markt kam und über spezielle Inhaltsstoffe verfügt. Bekannt ist es auch dafür, dass es normalerweise in den untersten Supermarktregalen zu finden ist, um so seine Zielgruppe innerhalb Prekariats besser zu erreichen. Daher stammt auch die Redewendung "Auf unterstem Niveau."
- Buenas. PUTOS HP FRANCHUTES! a ver si leen esto. Si no k lo traduzcan al google. Viva spaña! MI nombre es:.. 'esta informacion se la comio un mono mientras te la comia'
- Le niveau est l'unité de mesure que l'on utilise pour les bâtiments et les Technologies. Chaque bâtiment et technologie d'OGame doivent être construits ou recherchés à partir des matériaux bruts. La construction/recherche initial(e) créera un produit de niveau 1. A chaque fois qu'un bâtiment/une technologie est amélioré(e), il augmentera d'un niveau, et deviendra plus efficace. Les Mines produiront plus de ressources (et consommeront en contrepartie plus d'énergie), et l'amélioration des moteurs ou des propulsions augmentera la vitesse des vaisseaux. A chaque niveau supplémentaire, un bâtiment ou une technologie devient plus cher à améliorer.
- Le niveau d'un monstre s'exprime en étoiles (Image:Star.png). De manière générale, plus un monstre a d'étoiles, plus il est puissant ou possède un effet puissant justifiant ce niveau. Le niveau d'un monstre indique le nombre de sacrifices nécessaires à son Invocation Normale ou à sa Pose (ou à son Invocation Spéciale pour certains monstres comme les Toons). D'un niveau de 1 à 4, le monstre ne nécessite aucun Sacrifice. Avec 5 ou 6 étoiles, il nécessite un Sacrifice. Dans le cas où le monstre posséderait 7 étoiles ou plus, il nécessitera 2 sacrifices. Cependant, il existe des exceptions. Certains monstres ne peuvent être invoqués que par Invocation Spéciale, ceux-ci ne nécessitant aucun sacrifice, ou d'autres monstres comme Aile Sombre Chevalier de Gaia qui peuvent voir leur nombre de sacrifices nécessaires varier sous certaines conditions. Certaines cartes utilisent le niveau pour leurs effets comme Fardeau du Puissant qui diminue l'ATK des monstres adverses de 100 pour chaque étoile que possède le monstre. D'autres cartes permettent de modifier le niveau des monstres en main ou sur le Terrain comme par exemple Océan Légendaire ou Ristourne. Le niveau le plus élevé est 12 (Dragon Ultime aux Yeux Bleus par exemple) tandis que le plus bas est 1 (Kuriboh par exemple). Un monstre ne peut pas voir son niveau devenir 0 ou être négatif par un effet et verrait dans ce cas son niveau devenir 1 (même s'il s'agit déjà de son niveau). Les Synchros Obscurs, provenant de la nouvelle série Yu-Gi-Oh! 5D's, sont les seuls monstres à posséder un niveau négatif. Les étoiles sont différentes (Image:NegStar.png) et plus un monstre a de ces étoiles, plus son niveau est bas. Les seuls monstres ne possédant pas de Niveau sont les Monstres Xyz, qui possèdent un Rang à la place. Ils ne sont donc pas concernés par les cartes en rapport avec le Niveau. Attention, ils ne sont pas considérés comme ayant un Niveau de 0 ! Liste des monstres par Niveaux : 1 - 2 - 3 - 4 - 5 - 6 - 7 - 8 - 9 - 10 - 11 - 12 42 %
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