About: dbkwik:resource/Omvw9B6wY6Hyly92ORkT3Q==   Sponge Permalink

An Entity of Type : owl:Thing, within Data Space : 134.155.108.49:8890 associated with source dataset(s)

AttributesValues
rdfs:label
  • Заклинания (The Sims 2: Переезд в квартиру)
rdfs:comment
  • leftЧтобы использовать заклинания, персонаж должен быть ведьмой. Чтобы сотворить заклинание, просто нажмите на любой объект. Затем выберите заклинание, которое хотите использовать. Различные заклинания будут доступны в зависимости от целевых объектов, персонажей, магических способностей выбранной ведьмы и магических ингредиентов, расположенных в багаже ведьмы. Некоторые заклинания требуют дополнений, такие как «Призывус кошкус» и «Призывус добрус насекомус».
dcterms:subject
dbkwik:ru.sims/pro...iPageUsesTemplate
abstract
  • leftЧтобы использовать заклинания, персонаж должен быть ведьмой. Чтобы сотворить заклинание, просто нажмите на любой объект. Затем выберите заклинание, которое хотите использовать. Различные заклинания будут доступны в зависимости от целевых объектов, персонажей, магических способностей выбранной ведьмы и магических ингредиентов, расположенных в багаже ведьмы. Некоторые заклинания требуют дополнений, такие как «Призывус кошкус» и «Призывус добрус насекомус». Заклинания разделены на три категории: «светлые», «нейтральные» и «тёмные». Если вы хотите использовать сильнейшее заклинание, то вы должны полностью овладеть навыком магии. Например совершенно «светлая» ведьма может создать «Магический трон» — стул, который одновременное пополняет все потребности. Если ведьма отклоняется все дальше и дальше (т.е. была светлой, становится тёмной) с одной стороны, то она постепенно начинают терять способность творить заклинания. Однако, любая ведьма может бросить любое нейтральное заклинание, и наоборот, полностью нейтральная ведьма не может читать сильнейшие заклинания. Ведьма с наивысшем навыком в нейтральной магии может вызвать сильнейшее заклинание — Время-стопус. В отличие от заклинаний из The Sims: Makin' Magic, заклинания в «Переезде в квартиру» не могут потерпеть плохо обернуться на заклинателя. Единственное, что происходит, если заклинание колдуется неудачно, так это падение потребностей ведьмы или кодуна. Однако, провалившиеся заклинания часто резко уменьшают потребность в Естественной нужде заклинателя, и если потребность в нужде довольно низка, то может произойти конфуз — персонаж описается.
is wikipage disambiguates of
Alternative Linked Data Views: ODE     Raw Data in: CXML | CSV | RDF ( N-Triples N3/Turtle JSON XML ) | OData ( Atom JSON ) | Microdata ( JSON HTML) | JSON-LD    About   
This material is Open Knowledge   W3C Semantic Web Technology [RDF Data] Valid XHTML + RDFa
OpenLink Virtuoso version 07.20.3217, on Linux (x86_64-pc-linux-gnu), Standard Edition
Data on this page belongs to its respective rights holders.
Virtuoso Faceted Browser Copyright © 2009-2012 OpenLink Software