Estos son los dos errores relativos al sonido, observados mientras se juega Strife utilizando ZDoom. No se sabe si el EXE original u otros source ports compatibles con Strife, también muestran estos errores.
Estos son los dos errores relativos al sonido, observados mientras se juega Strife utilizando ZDoom. No se sabe si el EXE original u otros source ports compatibles con Strife, también muestran estos errores.
* Si se gira la posición mientras alguien está hablando con el protagonista, la posición estéreo del sonido cambia en consecuencia, lo que en la mayoría de los casos debe suceder. Pero esto sucede incluso con los mensajes entrantes que Blackbird te envía por el Intercomunicador, lo cual es incorrecto (se supone que te está hablando a través de un auricular o similar, por lo que la posición relativa nunca cambia).
* Del mismo modo, si te alejas de un personaje con el que acabas de hablar mientras Blackbird habla, su voz se desvanece como si viniera del personaje en lugar de tu auricular.