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| - Les Montures ne peuvent être utilisées qu'à partir du niveau 25. Au niveau 50, les modes Difficile et Ultime on accès à de nouvelles montures pouvant porter deux personnes et se déplaceant plus vite que les montures du mode Normal. Video
- Les monture sont des familiers que vous pouvez invoquer en appuyant sur W.
- Les montures sont des animaux utilisées comme moyen de transport augmentant la vitesse de l'utilisateur. La monture de base permet d'augmenter la vitesse à 200, cependant il est impossible d'attaquer en étant sur une monture. Pour avoir une monture il faut en acheter une à un Guide d'Aventure ou dans la boutique Rappelz. Pour l'utiliser il suffit de double-cliquer sur l'icône de la monture dans l'inventaire pour monter, et idem pour redescendre, ou glisser l'icône dans la barre de compétence pour ne pas avoir à ouvrir l'inventaire.
- Chaque joueur peut, à partir du niveau 20 (depuis la mise à jour 3.2.0), acheter une monture, différente selon sa race. Il faut d'abord apprendre la compétence de monte au niveau apprenti (75) pour 3 Image:POr.gif. Ce niveau permet de chevaucher les montures procurant un bonus de vitesse de déplacement de 60%. Une autre catégorie de monture plus rapide est disponible au niveau 40. Elle requiert de monter à 150 la compétence de monte, ce qui coûte 50 Image:POr.gif mais permet de chevaucher des montures procurant un bonus de vitesse de déplacement de 100%.
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| - Les Montures ne peuvent être utilisées qu'à partir du niveau 25. Au niveau 50, les modes Difficile et Ultime on accès à de nouvelles montures pouvant porter deux personnes et se déplaceant plus vite que les montures du mode Normal. Video
- Chaque joueur peut, à partir du niveau 20 (depuis la mise à jour 3.2.0), acheter une monture, différente selon sa race. Il faut d'abord apprendre la compétence de monte au niveau apprenti (75) pour 3 Image:POr.gif. Ce niveau permet de chevaucher les montures procurant un bonus de vitesse de déplacement de 60%. Une autre catégorie de monture plus rapide est disponible au niveau 40. Elle requiert de monter à 150 la compétence de monte, ce qui coûte 50 Image:POr.gif mais permet de chevaucher des montures procurant un bonus de vitesse de déplacement de 100%. La dernière catégorie de monture est celle des montures volantes. Elles requièrent de monter sa compétence de monte à 225 pour les montures volantes normales, ce qui coûte 600 Image:POr.gif [Au niveau 60), et la compétence de monte 300 pour les montures volantes épiques [Au niveau 70], ce qui coûte 5000 Image:POr.gif. Il existe deux types de monture volantes : les "normales", qui évoluent à 60% sur terre et 150 % dans les airs; et les "épiques" qui courent sur le sol à 100% et dans les airs à 280%. Depuis la mise à jour 4.0.1, la compétence "Maître cavalier" permet aux joueurs de voler à 310% plutôt qu'à 280, et ce quelle que soit la monture. Cette technique coûte 5000 Image:POr.gif mais est acquise d'emblée si vous possédez une monture dont la vitesse est de 310%. Il est possible aussi de voler en Norfendre mais pour cela, vous devrez apprendre la compétence : "Vol par temps froid" qui coute 500 Image:POr.gif (depuis la mise à jour 4.0.1). On peut acheter cette compétence dés le niveau 68. Il est également possible pour les druides des deux factions d'apprendre un sort de forme de vol qui leur permet d'apprendre à voler dès le niveau 68. Cette forme de vol s'obtient au terme d'une longue suite de quêtes.
- Les monture sont des familiers que vous pouvez invoquer en appuyant sur W.
- Les montures sont des animaux utilisées comme moyen de transport augmentant la vitesse de l'utilisateur. La monture de base permet d'augmenter la vitesse à 200, cependant il est impossible d'attaquer en étant sur une monture. Pour avoir une monture il faut en acheter une à un Guide d'Aventure ou dans la boutique Rappelz. Pour l'utiliser il suffit de double-cliquer sur l'icône de la monture dans l'inventaire pour monter, et idem pour redescendre, ou glisser l'icône dans la barre de compétence pour ne pas avoir à ouvrir l'inventaire.
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