Время в игре оценивается в кадрах, 15 кадров/1 игровая секунда. Скорость игры влияет на количество проходимых кадров за одну реальную секунду. Скорость игры (кадры / 1 сек. реального времени):
* Очень медленно (6 кадров)
* Медленно (9 кадров)
* Чуть ниже (12 кадров)
* Средняя (15 кадров)
* Чуть выше (18 кадров)
* Высокая (21 кадров)
* Очень высокая (24 кадра) Для примера скорость атаки драгуна 30 кадров за выстрел. На средней скорости 1 выстрел будет производиться каждые 2 реальные секунды, на очень высокой скорости каждые 1.25 сек. Категория:Игровой движок StarCraft
Время в игре оценивается в кадрах, 15 кадров/1 игровая секунда. Скорость игры влияет на количество проходимых кадров за одну реальную секунду. Скорость игры (кадры / 1 сек. реального времени):
* Очень медленно (6 кадров)
* Медленно (9 кадров)
* Чуть ниже (12 кадров)
* Средняя (15 кадров)
* Чуть выше (18 кадров)
* Высокая (21 кадров)
* Очень высокая (24 кадра) Для примера скорость атаки драгуна 30 кадров за выстрел. На средней скорости 1 выстрел будет производиться каждые 2 реальные секунды, на очень высокой скорости каждые 1.25 сек. Категория:Игровой движок StarCraft