Otuspeli left thumb|250px|Otus laumoineen. thumb|250px|Otus pesässään Otuspeli on solupeliä seuraava Sporen pelivaihe. Otuspeli alkaa, kun pelaajan solu jättää meren ja lähtee maalle. Näin alkaa pelin ensimmäinen 3D -taso. Juuri ennen vaiheen alkua pelaajan solulle kasvaa aivot, ja näin siitä tulee älykäs laji matkalla kohti tietoisuutta. On olemassa paljon erilaisia otuksen osia ja lähes rajattomasti erilaisia otusvaihtoehtoja. Tietyt osat antavat otukselle uusia kykyjä. Sen lisäksi pelaajalla on käytössään yksi perimätieto, mikäli hän on kehittänyt otuksensa solusta.
Otuspeli left thumb|250px|Otus laumoineen. thumb|250px|Otus pesässään Otuspeli on solupeliä seuraava Sporen pelivaihe. Otuspeli alkaa, kun pelaajan solu jättää meren ja lähtee maalle. Näin alkaa pelin ensimmäinen 3D -taso. Juuri ennen vaiheen alkua pelaajan solulle kasvaa aivot, ja näin siitä tulee älykäs laji matkalla kohti tietoisuutta. On olemassa paljon erilaisia otuksen osia ja lähes rajattomasti erilaisia otusvaihtoehtoja. Tietyt osat antavat otukselle uusia kykyjä. Sen lisäksi pelaajalla on käytössään yksi perimätieto, mikäli hän on kehittänyt otuksensa solusta. Otusvaiheen tavoite on kerätä DNA:ta ja kasvattaa sen avulla aivojaan niin paljon, että otus voi keksiä tulen ja perustaa heimon. Tärkeimmät tavat kerätä DNA:ta on ystävystyä muiden otusten kanssa tai metsästää niitä. Toimintatapa vaikuttaa myöhempien pelivaiheiden tapahtumiin. Aina kun otus kasvattaa aivojaan, se voi lisätä laumaansa yhden uuden otuksen. Otuksia voi olla laumassa maksimissaan 3 (oman otuksen lisäksi). Mitä suurempi lauma, sitä helpommin otus voi ystävystyä muiden otusten kanssa.