About: dbkwik:resource/P4oxB_QQ3-CXO-ps_Qax2Q==   Sponge Permalink

An Entity of Type : dbkwik:resource/Rk3dRSUNy7limtie7pPHDQ==, within Data Space : 134.155.108.49:8890 associated with source dataset(s)

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  • Les interrupteurs sont des objets récurrents de la série. On les retrouve dans tous les Zelda à partir d'A Link to the Past. Il existe plusieurs types d'interrupteur, qui ne s'activent pas tous de la même manière.Appuyer sur un interrupteur, d'une manière générale, va permettre d'ouvrir une porte, de faire apparaître un coffre ou un autre objet, ou va avoir une influence sur la salle : les interrupteurs de cristal, notamment, permettent, dans les premiers jeux où ils sont rencontrés, de faire s'abaisser des dalles de couleur, et de faire s'élever celles d'une autre couleur (Ces deux couleurs sont, à chaque fois, rouge et bleue, et quand Link tape l'interrupteur, celui-ci prend la couleur de la dalle abaissée) .Un coffre peut apparaître quand un interrupteur est pressé, mais cela peut aussi
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  • Interrupteur
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  • Activer divers mécanismes
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  • Partout
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  • Les interrupteurs sont des objets récurrents de la série. On les retrouve dans tous les Zelda à partir d'A Link to the Past. Il existe plusieurs types d'interrupteur, qui ne s'activent pas tous de la même manière.Appuyer sur un interrupteur, d'une manière générale, va permettre d'ouvrir une porte, de faire apparaître un coffre ou un autre objet, ou va avoir une influence sur la salle : les interrupteurs de cristal, notamment, permettent, dans les premiers jeux où ils sont rencontrés, de faire s'abaisser des dalles de couleur, et de faire s'élever celles d'une autre couleur (Ces deux couleurs sont, à chaque fois, rouge et bleue, et quand Link tape l'interrupteur, celui-ci prend la couleur de la dalle abaissée) .Un coffre peut apparaître quand un interrupteur est pressé, mais cela peut aussi générer des monstres, ou déclencher des mécanismes piégeurs, comme dans Four Swords notamment.Certains interrupteurs, une fois enclenchés, modifient le terrain de manière définitive (certains notamment, vont faire s'ouvrir une porte, qui restera indéfiniment ouverte) ; mais d'autres le modifient juste pour un court instant. Cela signifie qu'une action s'enclenche, mais se termine quelques temps après (il peut s'agir du cas d'une ouverture temporelle de porte, qui se referme après)D'une manière générale, on retrouve plus souvent des interrupteurs dans les donjons, mais il arrive d'en retrouver ailleurs.
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