Szkielet (ang. Skeleton) to agresywny mob, dodany w wersji Survival Test 0.26. Tak samo jak Zombie, szkielety płoną w świetle dnia.
Attributes | Values |
---|
rdf:type
| |
rdfs:label
| |
rdfs:comment
| - Szkielet – ożywieniec, występujący we wszystkich częściach serii Gothic. Są to ożywione kości umarłego człowieka.
- Szkielet (ang. Skeleton) to agresywny mob, dodany w wersji Survival Test 0.26. Tak samo jak Zombie, szkielety płoną w świetle dnia.
- Szkielet (ang. Skeleton) to agresywny mob, dodany w wersji Survival Test 0.26. Tak samo jak Zombie, szkielety płoną w świetle dnia.
- 250px|thumb|Szkielet 250px|thumb|Szkielet Szkielety (ang. skeletons) to pospolici nieumarli, tworzeni przy pomocy magii przez nekromantów i kapłanów złych bóstw, lub bogów patronujących śmierci. Najczęściej służą jako strażnicy lub wojownicy. Ciało szkieletów jest pozbawione mięśni i ścięgien, jak również pozostałości tkanek innych niż kostna. Kości trzymają się razem dzięki magii nałożonej na nie zaklęciem animacji martwego. Szkielety są tworzone zarówno z kości humanoidów, jak i zwierząt, potworów i gigantów. Wszystkie typy posiadają cechy wspólnej, jednak mogą się między sobą znacznie różnić jeśli chodzi o siłę i użyteczność bojową.
- __NOEDITSECTION__ bestia nieumarła charakteryzująca się wysokim atakiem fizycznym i szybkoscia oddawanych ataków idealny kompan dla żołnierzy, asasynów, oraz łuczników czy kuszników oraz na pas dla łuczników i kuszników.
|
dcterms:subject
| |
dbkwik:resource/20HhXnFs0mvvE4rfq8hsag==
| |
dbkwik:resource/AGjgK0T-mgetUxI7Btuj-g==
| |
dbkwik:resource/Cq4tryvkWwhOH6SJaGUZrg==
| |
nazwa
| |
Obraz
| - Szkielet .png
- Szkielet .jpg
- Szkielet .png
|
dbkwik:resource/TRxtH1omsYs-wLMALivajw==
| |
dbkwik:resource/Tm-9T13ZlwftR0AeLpGagw==
| - 150(xsd:integer)
- 180(xsd:integer)
- 300(xsd:integer)
|
dbkwik:resource/YcqtKM736OUNiwKn08cGhA==
| - 90(xsd:integer)
- 100(xsd:integer)
|
dbkwik:resource/ZeySDx79t10QCsqDJVeSvw==
| |
dbkwik:resource/bV9fkAmLyOKixpuq5QUGXg==
| - 230(xsd:integer)
- 250(xsd:integer)
- 300(xsd:integer)
|
atak
| - Fizyczny
- Tryb normalny -
- Tryb normalny -
- Tryb trudny -
- Tryb trudny -
- Tryb łatwy -
- Tryb łatwy -
|
dbkwik:resource/gSF5Gp9mnyq2Nk6mEnWIcw==
| |
dbkwik:resource/m7QlxAcjsQXHZ9PTu2MazQ==
| |
Grupa
| |
dbkwik:pl.gothic/p...iPageUsesTemplate
| |
dbkwik:pl.rappelz/...iPageUsesTemplate
| |
CE
| - TU1/CU1/1.00/Patch 1
- TU1/CU1/1.00/Patch 1
|
Armor
| |
Tier
| |
życie
| |
um
| - Strzela strzałami poprzez łuk
- Strzela strzałami poprzez łuk
|
rzłup
| |
dbkwik:pl.elder-sc...iPageUsesTemplate
| |
dbkwik:pl.elderscr...iPageUsesTemplate
| |
dbkwik:pl.minecraf...iPageUsesTemplate
| |
dbkwik:plminecraft...iPageUsesTemplate
| |
Drop
| |
Typ
| - Ożywieniec
- DD
- Potwór, agresywny
- Potwór, agresywny
|
XP
| |
PC
| - Survival Test 0.26
- Survival Test 0.26
|
PE
| - 0(xsd:integer)
- 0(xsd:double)
|
wikipage disambiguates
| |
Spawn
| - [[#Występowanie
- [[#Występowanie
|
dbkwik:resource/9DUsmi6FPMiGCdOFk35k-g==
| |
łup
| |
abstract
| - Szkielet – ożywieniec, występujący we wszystkich częściach serii Gothic. Są to ożywione kości umarłego człowieka.
- Szkielet (ang. Skeleton) to agresywny mob, dodany w wersji Survival Test 0.26. Tak samo jak Zombie, szkielety płoną w świetle dnia.
- Szkielet (ang. Skeleton) to agresywny mob, dodany w wersji Survival Test 0.26. Tak samo jak Zombie, szkielety płoną w świetle dnia.
- 250px|thumb|Szkielet 250px|thumb|Szkielet Szkielety (ang. skeletons) to pospolici nieumarli, tworzeni przy pomocy magii przez nekromantów i kapłanów złych bóstw, lub bogów patronujących śmierci. Najczęściej służą jako strażnicy lub wojownicy. Ciało szkieletów jest pozbawione mięśni i ścięgien, jak również pozostałości tkanek innych niż kostna. Kości trzymają się razem dzięki magii nałożonej na nie zaklęciem animacji martwego. Szkielety są tworzone zarówno z kości humanoidów, jak i zwierząt, potworów i gigantów. Wszystkie typy posiadają cechy wspólnej, jednak mogą się między sobą znacznie różnić jeśli chodzi o siłę i użyteczność bojową.
- __NOEDITSECTION__ bestia nieumarła charakteryzująca się wysokim atakiem fizycznym i szybkoscia oddawanych ataków idealny kompan dla żołnierzy, asasynów, oraz łuczników czy kuszników oraz na pas dla łuczników i kuszników.
|
is dbkwik:resource/xzcJ9-1XxGvS0N2V_dWVUg==
of | |
is dbkwik:resource/cDeOqgi0zg2MTf-T5d5Cdg==
of | |
is Typ
of | |
is dbkwik:resource/PiCziWhwvgeejnoihGgLcw==
of | |
is dbkwik:resource/L-fm3tylQFHlgsoMG5B9eg==
of | |