Attributes | Values |
---|
rdfs:label
| |
rdfs:comment
| - Крепость (англ. The Fortress) — пещера в горах планеты Джелукан, превращённая в игровую базу Тейном Кайреллом и Сиеной Ри, когда они были детьми. Благодаря Сиене, там появилось множество шерстяных одеял и покрывал, покрывавших пол, а благодаря Тейну - роскошные предметы, которые выбросила его семья. Крепость располагалась в пятистах метрах от дома семьи Кайреллов, однако из-за рельефа планеты оставалась незамеченной.
- Крепость — огромные катакомбы, находящиеся в центре Могильника.
- Крепость — четырнадцатый уровень Call of Duty: Modern Warfare 3.
- Крепостью называют как одиночное оборонительное строение, так и комплекс строений. Как правило, это обнесённая крепостной стеной территория, в которой находится постоянный гарнизон, с большим запасом продовольствия и вооружения, для пребывания в долговременной осаде. Лишь с изобретением новых видов вооружения и применением новой тактики ведения боя значимость крепостей как основных оборонительных пунктов ослабла. Классическая крепость состояла из башен (круглого или квадратного сечения), соединённых крепостной стеной с бойницами.
|
dbkwik:resource/C9BhvHXPyJVcU4v6GrNiyg==
| - Многоуровневое подземелье
|
dbkwik:resource/WsC-SLvnvWLzgdRGxaMbOw==
| |
dcterms:subject
| |
dbkwik:resource/1_qVG4BuGVLA2Zq2ih0F8A==
| |
dbkwik:resource/4AivDxIwDSIeegYP-z9FLQ==
| |
dbkwik:resource/6A3I1yToEaNSw8bEWBn7Ig==
| |
команда
| |
dbkwik:resource/BRVN050BgpLO_PJeWF98BA==
| |
изображение
| - 300(xsd:integer)
- NDAA.png
|
dbkwik:resource/KOmKFs05HvfMCUn5CsWuvg==
| |
dbkwik:resource/Kx2mK_cDS73_oeld8GMgXg==
| - Книга «Охотники на мутантов»
|
dbkwik:resource/MaIyXvG8Qt_DhzZ4K1OWaw==
| |
dbkwik:resource/ROpDFrVjWw91IZE1z7Trxw==
| |
Название
| |
игра
| |
dbkwik:resource/_2KX7S1db_anYqNd2l7TKA==
| |
dbkwik:resource/fn9irdm9s0lp_6uVEnYhVQ==
| |
dbkwik:resource/hwkCsKbUras55uo_dEMkkw==
| |
dbkwik:resource/kod8kEu7onlnLCSpEH4u2A==
| |
dbkwik:resource/oWKl8HiuOjAt4Dz4uVdxPw==
| |
dbkwik:resource/qaYvfziG4yShwwRyfDp12g==
| |
dbkwik:ru.call-of-...iPageUsesTemplate
| |
dbkwik:ru.callofdu...iPageUsesTemplate
| |
dbkwik:ru.fallout/...iPageUsesTemplate
| |
dbkwik:ru.science/...iPageUsesTemplate
| |
dbkwik:ru.stalker/...iPageUsesTemplate
| |
dbkwik:ru.star--wa...iPageUsesTemplate
| |
dbkwik:ru.star-war...iPageUsesTemplate
| |
dbkwik:ru.starwars...iPageUsesTemplate
| |
KO
| |
En
| |
dbkwik:resource/XMnh8WsD6kAd6GX9WZkDeQ==
| |
wikipage disambiguates
| |
dbkwik:resource/_Ev3q1YWC_40qioxQFm4iQ==
| |
abstract
| - Крепостью называют как одиночное оборонительное строение, так и комплекс строений. Как правило, это обнесённая крепостной стеной территория, в которой находится постоянный гарнизон, с большим запасом продовольствия и вооружения, для пребывания в долговременной осаде. Лишь с изобретением новых видов вооружения и применением новой тактики ведения боя значимость крепостей как основных оборонительных пунктов ослабла. К первым крепостным сооружениям можно отнести земляные валы, ряды из частокола, которым огораживались небольшие поселения. Некоторые первобытные крепости устраивались на холмах, позднее перед крепостной стеной появляются рвы с водой. С развитием военного дела и строительства, крепости меняли очертания. Классическая крепость состояла из башен (круглого или квадратного сечения), соединённых крепостной стеной с бойницами. В Средние века получили распространение небольшие крепости — замки, в которых проживали феодалы. Замки служили защитой от набегов соседей. В замке находили убежище и крестьяне, которые находились в повинности у феодала. С концом феодальной раздробленности роль замков снижается. Некоторые замки перестраиваются в дворцы и теряют своё оборонительное значение. Следует понимать разницу между крепостью и замком. Если замок — это, фактически, одно строение (здание), в котором в единое целое соединены и стены, и мосты, и жилые помещения, и башни, и рвы, и другие сооружения, то крепость — это, по сути, участок земли, обнесённый стеной с башнями. При этом территория может быть как плотно застроена (домами, церквями, складами и т. п.), так и пуста — в этом случае можно говорить о крепостном дворе. Кроме того, крепость, как правило, имеет намного большую площадь, чем замок, что и позволяло застраивать внутреннее пространство крепостей различными строениями. Частный случай крепости — многочисленные русские кремли.
- Крепость (англ. The Fortress) — пещера в горах планеты Джелукан, превращённая в игровую базу Тейном Кайреллом и Сиеной Ри, когда они были детьми. Благодаря Сиене, там появилось множество шерстяных одеял и покрывал, покрывавших пол, а благодаря Тейну - роскошные предметы, которые выбросила его семья. Крепость располагалась в пятистах метрах от дома семьи Кайреллов, однако из-за рельефа планеты оставалась незамеченной.
- Крепость — огромные катакомбы, находящиеся в центре Могильника.
- Крепость — четырнадцатый уровень Call of Duty: Modern Warfare 3.
|
is dbkwik:resource/1_qVG4BuGVLA2Zq2ih0F8A==
of | |
is dbkwik:resource/MaIyXvG8Qt_DhzZ4K1OWaw==
of | |
is dbkwik:resource/eHBQfxTz_4i-IaNgga7h_A==
of | |
is dbkwik:resource/XMnh8WsD6kAd6GX9WZkDeQ==
of | |
is dbkwik:resource/o8YC7MqT6_zJ618Iu0bKtQ==
of | |
is dbkwik:resource/KerMAWyE7ELZHlTXDRbwsA==
of | |