Szczęście (ang. Luck) – współczynnik główny wpływający na szansę powodzenia różnych poczynań postaci, m.in. rzucenia czaru, zaklęcia przedmiotu, otwacia zamka , stworzenia mikstury, naprawienia przedmiotu, skradania się , uniknięcia lub zablokowania ciosu czy trafienia przeciwnika. Nie określa żadnej umiejętności i żaden ze znaków zodiaku ani domyślnych klas nie ma do niego premii. Wszystkie rasy zaczynają grę ze szczęściem na poiomie 40.
Szczęście (ang. Luck) – współczynnik główny wpływający na szansę powodzenia różnych poczynań postaci, m.in. rzucenia czaru, zaklęcia przedmiotu, otwacia zamka , stworzenia mikstury, naprawienia przedmiotu, skradania się , uniknięcia lub zablokowania ciosu czy trafienia przeciwnika. Nie określa żadnej umiejętności i żaden ze znaków zodiaku ani domyślnych klas nie ma do niego premii. Wszystkie rasy zaczynają grę ze szczęściem na poiomie 40.