Attributes | Values |
---|
rdfs:label
| |
rdfs:comment
| - Главное правило 1: кроме грозового атронаха, в Скайриме нет существ с нормальной защитой от молний. Также стоит помнить, что по летящему дракону попасть огненной или ледяной стрелой практически нереально. Молния — универсальное оружие. Исключение составляют кролики (для любителей игровой статистики). В них просто трудно попасть. Против них рекомендуется Огненный шар. Хотя можно применить и Цепную молнию — она рикошетит от земли к ближайшему противнику.
|
dcterms:subject
| |
Область
| |
игра
| |
Описание
| - эту статью нужно переписать или убрать из неё советы, оставив только описание самих магов, как класс, без фраз вроде «Для мага всегда полезно прокачивать зачарование»
|
dbkwik:ru.elderscr...iPageUsesTemplate
| |
abstract
| - Главное правило 1: кроме грозового атронаха, в Скайриме нет существ с нормальной защитой от молний. Также стоит помнить, что по летящему дракону попасть огненной или ледяной стрелой практически нереально. Молния — универсальное оружие. Исключение составляют кролики (для любителей игровой статистики). В них просто трудно попасть. Против них рекомендуется Огненный шар. Хотя можно применить и Цепную молнию — она рикошетит от земли к ближайшему противнику. Главное правило 2: для мага с перком «Ударная волна» школы «Разрушения» одиночный враг, независимо от его мощи, не представляет никакой угрозы. Поэтому, если хочется сложных баталий, его лучше не изучать. Главное правило 3: без бонусов от перков и снаряжения, а также возможных негативных эффектов типа яда или болезней, мана восстанавливается от 0 до 100 % за 33 сек. (3 % в секунду) независимо от её количества. Каждые +25 % регенерации от снаряжения увеличивают её на 0,75 % в секунду. В бою магия восстанавливается в 3 раза медленнее.
|