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ガントレット (ゲーム)
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『ガントレット』(gauntlet)とは、アタリが1985年に発表したファンタジーRPG風のシューティングゲーム、ならびにそれを第1作とするシューティングゲームのシリーズの総称である。 日本では初代をナムコ(現バンダイナムコゲームス)、レジェンドとダークレガシーをSNKが輸入販売していた。 特徴としては「複数のプレイヤーが個別に参加・中断可能であり、その全員が時には協力しつつ、時には足を引っ張り合いつつ、プレイできる」点が上げられる。このアイディアは当時画期的なものであり、アタリは特許としても所有している。 ヘルス(ヒットポイント)は敵から受けるダメージと時間経過により減少する。それを食べ物と現実のコイン(クレジット)で補給しつつ先に進んでいく。 Xbox360のXbox Live Arcadeにてダウンロード配信も行われている
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『ガントレット』(gauntlet)とは、アタリが1985年に発表したファンタジーRPG風のシューティングゲーム、ならびにそれを第1作とするシューティングゲームのシリーズの総称である。 日本では初代をナムコ(現バンダイナムコゲームス)、レジェンドとダークレガシーをSNKが輸入販売していた。 特徴としては「複数のプレイヤーが個別に参加・中断可能であり、その全員が時には協力しつつ、時には足を引っ張り合いつつ、プレイできる」点が上げられる。このアイディアは当時画期的なものであり、アタリは特許としても所有している。 ヘルス(ヒットポイント)は敵から受けるダメージと時間経過により減少する。それを食べ物と現実のコイン(クレジット)で補給しつつ先に進んでいく。 Xbox360のXbox Live Arcadeにてダウンロード配信も行われている
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