| rdfs:comment
| - Wenn ihr die Füchse gefunden habt, dann findet ihr den nächsten Tierinformanten am Pistenende der "Löwenspitze". "Hirsche sind eitle Tiere, deshalb triffst du sie immer auf einer Strecke an, die nach ihnen benannt ist." Wie schon aus dem Tip hervor geht, findet ihr die Hirsche auf der Piste "Hirschwechsel". Fahrt den Berg hinunter, bis ihr an einer Pistenraupe, die auf rechte steht, vorbeikommt. Direkt dahiner befindet sich eine kleine Hüte, vor der die Hirsche rumlaufen.
- thumb|right|300px|Connor häutet einen Hirsch thumb|right|250px|Männchen erkennt man gut am Geweih Hirsche sind Wildtiere aus Assassin’s Creed III. Sie sind mittelgroße und schnelle Beutetiere. Nur die männlichen Exemplare tragen ein Geweih. Hirsche trifft man vor allem im Wald an. Diese Tiere sind scheu und fliehen, kommt ihnen der Spieler zu nahe. Sie sind zwar schneller als Connor, reagieren aber meist nicht schnell genug um zu entkommen, weshalb man sie aus kurzer Distanz auch im offenen Kampf erlegen kann.
|
| abstract
| - Wenn ihr die Füchse gefunden habt, dann findet ihr den nächsten Tierinformanten am Pistenende der "Löwenspitze". "Hirsche sind eitle Tiere, deshalb triffst du sie immer auf einer Strecke an, die nach ihnen benannt ist." Wie schon aus dem Tip hervor geht, findet ihr die Hirsche auf der Piste "Hirschwechsel". Fahrt den Berg hinunter, bis ihr an einer Pistenraupe, die auf rechte steht, vorbeikommt. Direkt dahiner befindet sich eine kleine Hüte, vor der die Hirsche rumlaufen.
- thumb|right|300px|Connor häutet einen Hirsch thumb|right|250px|Männchen erkennt man gut am Geweih Hirsche sind Wildtiere aus Assassin’s Creed III. Sie sind mittelgroße und schnelle Beutetiere. Nur die männlichen Exemplare tragen ein Geweih. Hirsche trifft man vor allem im Wald an. Diese Tiere sind scheu und fliehen, kommt ihnen der Spieler zu nahe. Sie sind zwar schneller als Connor, reagieren aber meist nicht schnell genug um zu entkommen, weshalb man sie aus kurzer Distanz auch im offenen Kampf erlegen kann. Man kann sie in den Jagdrevieren "Kanièn:keh", "Concord", "Diamond Basin", "Scotch Plains", "Troy's Wood", "Lexington" und "Davenport-Siedlung" antreffen.
|