Tutaj Kościlda pojawia się po raz pierwszy. Istnieją jej dwie wersje: woźna w Abrakadabrowie na parcelach Duszne Miejsce i Krypta Verona oraz pokojówka - Szkielet w kredensie "Worek na kości".
* Karmić niemowlę, udaje jej się to bez budzenia go.
* Przynosić gazetę.
* Uczyć zwierzaki sztuczek oraz się z nimi bawić.
* Zajmować się ogrodem.
* Zabawiać gości, ponieważ oni boją się jej.
* Serwować jedzenie.
* Kościlda kładzie większy nacisk na naprawę urządzeń.
* Gracz może odesłać ją z powrotem do trumny interakcją odeślij do komody.
Tutaj Kościlda pojawia się po raz pierwszy. Istnieją jej dwie wersje: woźna w Abrakadabrowie na parcelach Duszne Miejsce i Krypta Verona oraz pokojówka - Szkielet w kredensie "Worek na kości".
* Karmić niemowlę, udaje jej się to bez budzenia go.
* Przynosić gazetę.
* Uczyć zwierzaki sztuczek oraz się z nimi bawić.
* Zajmować się ogrodem.
* Zabawiać gości, ponieważ oni boją się jej.
* Serwować jedzenie.
* Kościlda kładzie większy nacisk na naprawę urządzeń.
* Gracz może odesłać ją z powrotem do trumny interakcją odeślij do komody. Kościlda ma również wady. Jeśli na parceli jest barek, wypija z niego drinka przed odejściem do trumny. Efektem tego jest pozostawiona kałuża, ponieważ drink po prostu przepływa przez Kościldę. Jeśli na parceli są nagrobki, może ona pomachać do nich przed powrotem do trumny. Jest również fanką Mrocznego Kosiarza, więc gdy przychodzi ten na parcelę, prosi go o autograf.