*+351 bis +400 Vitalität
*+41 bis +60 Stärke
*+41 bis +60 Intelligenz
*+41 bis +60 Flinkheit
*+21 bis +30 Weisheit
*+1 AP
*+1 Beschwörbare Kreaturen
*+8 bis +12 Neutralschaden
*+8 bis +12 Erdschaden
*+8 bis +12 Feuerschaden
*+8 bis +12 Luftschaden
*6% bis 8% Neutralresistenz
*6% bis 8% Feuerresistenz
*-6 bis -8 Resistenz gegen AP-Entzug
*+6 bis +8 Blockbonus
Wenn man das Zykloid-Auge in diesem Amulett als Monokel vors Auge hält, werden alle Störungen im Raum-Zeit-Kontinuum sichtbar. Aber intelligent wirken lässt es einen noch lange nicht!