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An Entity of Type : owl:Thing, within Data Space : 134.155.108.49:8890 associated with source dataset(s)

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  • Unthinkable Natural Law: Climas
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  • En el transcurso de la pelea, el clima se muestra en la parte superior, con un contador de tiempo debajo. Durante el clima Clear, el clima previsto es mostrado mientras el tiempo se incrementa de 0 a 100. Durante este tiempo, los “wallslamming” o “knocking down” del oponente cambiaran el próximo clima, repitiéndose el patrón establecido en la siguiente lista. Los cristales rojos recolectados incrementaran en 0.5 el tiempo, haciendo que el siguiente clima aparezca más rápido. Cuando este llegue a 100, el clima cambiará al indicado. Durante el efecto de un clima, el tiempo ira disminuyendo desde 100 (50 o 75 para algunos) y se revertirá, regresando hasta el clima Clear cuando llegue a cero. Los cristales rojos recolectados, disminuirán el tiempo en 0.5, haciendo que su duración sea menor.
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  • En el transcurso de la pelea, el clima se muestra en la parte superior, con un contador de tiempo debajo. Durante el clima Clear, el clima previsto es mostrado mientras el tiempo se incrementa de 0 a 100. Durante este tiempo, los “wallslamming” o “knocking down” del oponente cambiaran el próximo clima, repitiéndose el patrón establecido en la siguiente lista. Los cristales rojos recolectados incrementaran en 0.5 el tiempo, haciendo que el siguiente clima aparezca más rápido. Cuando este llegue a 100, el clima cambiará al indicado. Durante el efecto de un clima, el tiempo ira disminuyendo desde 100 (50 o 75 para algunos) y se revertirá, regresando hasta el clima Clear cuando llegue a cero. Los cristales rojos recolectados, disminuirán el tiempo en 0.5, haciendo que su duración sea menor. La System Card "The Sword of Hisou" manipula el clima. Usarla durante el clima Clear, mientras el tiempo es mayor a 50, cambiará rápidamente el clima, al previsto. Usarla mientras el tiempo es menor a 50, cambiara el clima instantáneamente al siguiente luego del indicado en el ciclo. Usarla durante la activación de un clima, hará que el tiempo disminuya más rápido. Durante el clima Clear, 1 segundo en el temporizador es equivalente a 1/6 de 1 segundo real, y durante una activación de clima, 1 segundo en el temporizador es 1/3 de 1 segundo real. Si no sucede nada que afecte el temporizador, Clear durará cerca de 16.5 segundos, y el tiempo activo durará 33 segundos si el temporizador se inicia en 100. El ciclo de climas esta desactivado en el Modo Historia (solo se usa Clear). Usar la System Card "The Sword of Hisou" no hará nada en esta modalidad.
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