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An Entity of Type : owl:Thing, within Data Space : 134.155.108.49:8890 associated with source dataset(s)

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  • Palla della Morte
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  • La Palla della Morte è di forma sferica e di color arancione, sempre più chiaro andando verso il centro, fino a diventare bianca nel nucleo. Presenta poi diversi effetti sulla sua superficie, come scariche elettriche o cambiamenti di colore; ha poi una dimensione piuttosto ampia, con più o meno dieci metri di diametro. L'unica parte effettivamente solida è però il nucleo, mentre tutto il resto può attraversare o inglobare qualsiasi oggetto, anche con la fisica normale. A partire da Halo: Reach può avere come gli altri oggetti una fisica In Fasi, Stabilita o Normale, potendo così scivolare, sollevarsi o cadere come qualsiasi oggetto o rimanere ferma e immobile a mezz'aria.
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  • La Palla della Morte è di forma sferica e di color arancione, sempre più chiaro andando verso il centro, fino a diventare bianca nel nucleo. Presenta poi diversi effetti sulla sua superficie, come scariche elettriche o cambiamenti di colore; ha poi una dimensione piuttosto ampia, con più o meno dieci metri di diametro. L'unica parte effettivamente solida è però il nucleo, mentre tutto il resto può attraversare o inglobare qualsiasi oggetto, anche con la fisica normale. A partire da Halo: Reach può avere come gli altri oggetti una fisica In Fasi, Stabilita o Normale, potendo così scivolare, sollevarsi o cadere come qualsiasi oggetto o rimanere ferma e immobile a mezz'aria. Ogni oggetto distruttibile (come veicoli e ordigni) che entra al suo interno viene immediatamente distrutto; nel caso vi entri un giocatore, invece, morirà all'istante con la scritta "Ucciso dalle Guardie". Gli unici modi per sopravvivere entrandoci è inserire prima della partita l'energia illimitata, oppure utilizzando al suo interno uno Scudo a Bolla o il Blocco Armatura.
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