About: dbkwik:resource/Pe3fL_0c2dXZ7O9LchhI7Q==   Sponge Permalink

An Entity of Type : owl:Thing, within Data Space : 134.155.108.49:8890 associated with source dataset(s)

AttributesValues
rdfs:label
  • Предмет
rdfs:comment
  • Предметы можно купить в разделе Магазин, получить в рулетке и во время событий. Они используются для помощи игрокам в ходе игры в различных режимах.
  • В некоторых играх серии игрок может изменять боевое меню, при этом команда Предмет может быть полностью из него исключена. В некоторых сражениях принудительно запрещается команда Предмет, из-за чего игрок должен пользоваться Магией со сходной функциональностью.
  • Предмет - вещь, объект в самом широком смысле, всякое сущее, которое благодаря наглядному образу или внутреннему смысловому единству выступает как ограниченное и в себе завершенное. В этом смысле предметом является всякое данное простому переживанию (сознанию) нечто, имеющее индивидуальную форму. В качестве осн. видов предметов можно различать: 1) вещь - физический, принадлежащий внешнему миру предмет; 2) понятие - логически мыслимый предмет; 3) состояние как предмет - общие состояния чувств, или духовная направленность, напр. "дух" какого-либо дела, "дух" времени.
dcterms:subject
dbkwik:ru.finalfan...iPageUsesTemplate
dbkwik:ru.csnz/pro...iPageUsesTemplate
abstract
  • Предметы можно купить в разделе Магазин, получить в рулетке и во время событий. Они используются для помощи игрокам в ходе игры в различных режимах.
  • Предмет - вещь, объект в самом широком смысле, всякое сущее, которое благодаря наглядному образу или внутреннему смысловому единству выступает как ограниченное и в себе завершенное. В этом смысле предметом является всякое данное простому переживанию (сознанию) нечто, имеющее индивидуальную форму. В качестве осн. видов предметов можно различать: 1) вещь - физический, принадлежащий внешнему миру предмет; 2) понятие - логически мыслимый предмет; 3) состояние как предмет - общие состояния чувств, или духовная направленность, напр. "дух" какого-либо дела, "дух" времени. В последнем смысле слова "предмет" и "предметный" в нач. 20 в. стали боевым кличем против всякого рода субъективизма и символом обращения вновь "к самой вещи" (Феноменология) во всех областях (Объективность, Свойство). Кант под вещью-в-себе понимает только принадлежащее внешнему миру и считает, что для нас не существует др. предметов, кроме предметов, данных нашим чувствам; вещь-в-себе, ее объективная, нечувственная причина для нас совершенно непознаваема. В экзистенциализме предмет - это нечто противостоящее мне в переживании, выступающее из обыденности вещей (ибо это не под рукой, не подходит, препятствует и т. д.), сопротивляющееся, сущность чего обнаруживается благодаря переживанию сопротивления.
  • В некоторых играх серии игрок может изменять боевое меню, при этом команда Предмет может быть полностью из него исключена. В некоторых сражениях принудительно запрещается команда Предмет, из-за чего игрок должен пользоваться Магией со сходной функциональностью.
is Type of
Alternative Linked Data Views: ODE     Raw Data in: CXML | CSV | RDF ( N-Triples N3/Turtle JSON XML ) | OData ( Atom JSON ) | Microdata ( JSON HTML) | JSON-LD    About   
This material is Open Knowledge   W3C Semantic Web Technology [RDF Data] Valid XHTML + RDFa
OpenLink Virtuoso version 07.20.3217, on Linux (x86_64-pc-linux-gnu), Standard Edition
Data on this page belongs to its respective rights holders.
Virtuoso Faceted Browser Copyright © 2009-2012 OpenLink Software