Los Hijos de Sek son una partida de guerra del Caos, estructurada sobre el Pacto Sangriento y leal al Magíster Anakwanar Sek. Al igual que el Pacto Sangriento, los Hijos de Sek poseen una estructura parecida a la de la Guardia Imperial, incluyendo el equivalente al rango de Comisario (del cual el Pacto Sangriento carece). Su propósito final era llevar a cabo un golpe a traición contra el Arconte Urlock Gaur, para dar el mando de las fuerzas del Caos de los Mundos de Sabbat a Anakwanar Sek.
Los Hijos de Sek son una partida de guerra del Caos, estructurada sobre el Pacto Sangriento y leal al Magíster Anakwanar Sek. Al igual que el Pacto Sangriento, los Hijos de Sek poseen una estructura parecida a la de la Guardia Imperial, incluyendo el equivalente al rango de Comisario (del cual el Pacto Sangriento carece). Su propósito final era llevar a cabo un golpe a traición contra el Arconte Urlock Gaur, para dar el mando de las fuerzas del Caos de los Mundos de Sabbat a Anakwanar Sek. Los Hijos de Sek se formaban y entrenaban principalmente en el planeta Gereon, un mundo capturado por el Caos, hasta que fue reconquistado por las fuerzas del Imperio gracias a la infiltración realizada por un comando formado por tropas del regimiento Primero y Único de Tanith bajo el mando directo del Comisario Coronel Ibram Gaunt.