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An Entity of Type : owl:Thing, within Data Space : 134.155.108.49:8890 associated with source dataset(s)

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  • Arrestation
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  • L'arrestation est un élément de gameplay récurrent de la série Grand Theft Auto. Elle peut être provoquée lorsque le joueur déclenche un indice de recherche, qui conduira la police (ou un autre organisme de défense public dans les niveaux les plus élevés) à essayer de l’arrêter. Plus le niveau est élevé, plus il a de chances d'être plutôt tué, mais si les forces de l'ordre en ont l’occasion (ou que le joueur joue de malchance), ils l'arrêteront.
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  • L'arrestation est un élément de gameplay récurrent de la série Grand Theft Auto. Elle peut être provoquée lorsque le joueur déclenche un indice de recherche, qui conduira la police (ou un autre organisme de défense public dans les niveaux les plus élevés) à essayer de l’arrêter. Plus le niveau est élevé, plus il a de chances d'être plutôt tué, mais si les forces de l'ordre en ont l’occasion (ou que le joueur joue de malchance), ils l'arrêteront.
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