About: dbkwik:resource/PsRxSE1GbZyYIQ6EBAl2Kw==   Sponge Permalink

An Entity of Type : owl:Thing, within Data Space : 134.155.108.49:8890 associated with source dataset(s)

AttributesValues
rdfs:label
  • Уилл Райт
rdfs:comment
  • Уильям Р. Райт (англ. William R. Wright, род. 20 января 1960 года, Атланта, Джорджия, США) — разработчик и дизайнер игр серий SimCity и The Sims, а также является разработчиком игры Spore, основатель студии Maxis (вместе с Джеффом Брауном). Первая игра, разработанная Уиллом Райтом, стала SimCity. Позже была придумана игра The Sims. Он работал над продолжением The Sims 2, но не делал The Sims 3, возможно, из-за разработки на тот момент Spore.
  • Первая игра, разработанная Уиллом Райтом, стала SimCity. Позже, была придумана игр The Sims. Он работал над продолжение The Sims 2, но не делал The Sims 3, возможно, из-за разработки на тот момент Spore. В апреле 2009 года, Райт покинул Electronic Arts и открыл свою студию «Stupid Fun Club». Место генерального менеджера Maxis (кем являлся Райт) сменила Люси Бредшоу, которая стала ответственна за франшизы Sims и Spore.
dcterms:subject
dbkwik:resource/6A3I1yToEaNSw8bEWBn7Ig==
  • Уилл Райт
изображение
  • 235(xsd:integer)
dbkwik:ru.sims/pro...iPageUsesTemplate
abstract
  • Уильям Р. Райт (англ. William R. Wright, род. 20 января 1960 года, Атланта, Джорджия, США) — разработчик и дизайнер игр серий SimCity и The Sims, а также является разработчиком игры Spore, основатель студии Maxis (вместе с Джеффом Брауном). Первая игра, разработанная Уиллом Райтом, стала SimCity. Позже была придумана игра The Sims. Он работал над продолжением The Sims 2, но не делал The Sims 3, возможно, из-за разработки на тот момент Spore. В апреле 2009 года, Райт покинул Electronic Arts и открыл свою студию «Stupid Fun Club». Место генерального менеджера Maxis (кем являлся Райт) сменила Люси Бредшоу, которая стала ответственна за франшизы Sims и Spore. Сейчас Уилл Райт занимается разработкой некоего симулятора с рабочим названием «HiveMind» (рус. «Разум пчелиного улья»). Платформы, на которых выйдет проект, а также дата выхода - неизвестны.
  • Первая игра, разработанная Уиллом Райтом, стала SimCity. Позже, была придумана игр The Sims. Он работал над продолжение The Sims 2, но не делал The Sims 3, возможно, из-за разработки на тот момент Spore. В апреле 2009 года, Райт покинул Electronic Arts и открыл свою студию «Stupid Fun Club». Место генерального менеджера Maxis (кем являлся Райт) сменила Люси Бредшоу, которая стала ответственна за франшизы Sims и Spore. Сейчас Уилл Райт занимается разработкой некоего симулятора с рабочим названием «HiveMind» (рус. «Разум пчелиного улья»). Платформы, на которых выйдет проект, а также дата выхода — неизвестны.
is dbkwik:resource/16YNSUnfYSitoThjbI-kqQ== of
is dbkwik:resource/rd-863c0_XNNECvKdJPhvw== of
Alternative Linked Data Views: ODE     Raw Data in: CXML | CSV | RDF ( N-Triples N3/Turtle JSON XML ) | OData ( Atom JSON ) | Microdata ( JSON HTML) | JSON-LD    About   
This material is Open Knowledge   W3C Semantic Web Technology [RDF Data] Valid XHTML + RDFa
OpenLink Virtuoso version 07.20.3217, on Linux (x86_64-pc-linux-gnu), Standard Edition
Data on this page belongs to its respective rights holders.
Virtuoso Faceted Browser Copyright © 2009-2012 OpenLink Software