| abstract
| - Gli attacchi del Don sono identici a quelli di un qualunque Tomberry e Mastro Tomberry, sebbene causino danni molto più elevati. La sua strategia di battaglia è pressochè uguale a quella dei suoi simili, ossia aspettare quattro turni e poi attaccare al quinto. Mentre si sta avvicinando, se colpito, contrattaccherà con Astio generale (il danno inflitto ammonterà al numero di mostri uccisi x 100). Percorsi cinque passi, smetterà di usare il contrattacco, propendendo invece per un lento ma inesorabile attacco con il suo marchio, il Coltello, che può infliggere lo status morte istantanea. Non è una buona idea richiamare gli Eoni, a meno di non avere Anima con la barra Turbo piena e le statistiche al massimo, o abbastanza soldi da offrire a Yojimbo per permettergli di usare Zanmato, poichè Don Tomberry, come gli altri Tomberry, attaccherà la creatura con Kokumairi, accoltellando una bambola Voodoo con le sue sembianze e infliggendogli la temibile morte istantanea. Sconfitto, Don Tomberry lascerà cadere un'arma con le abilità ATT Mutismo, ATT Zombie, ATT Blind, ATT Veleno, ATT Sonno, ATT Pietra e ATT Lentezza, oppure una protezione con le abilità DIF Mutismo, DIF Zombie, DIF Blind, DIF Veleno, DIF Sonno, DIF Pietra e DIF Lentezza.
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