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An Entity of Type : owl:Thing, within Data Space : 134.155.108.49:8890 associated with source dataset(s)

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  • Ataque continuo
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  • El ataque continuo (Autoswing, en inglés) es una propiedad de los objetos que se pueden utilizar, comúnmente aplicada a armas y herramientas. Los objetos con ataque continuo funcionan infinitamente mientras el jugador mantenga la tecla o botón de atacar (por defecto, clic izquierdo), mientras que los objetos que no tienen ataque continuo cada clic es una vuelta / acción. En la versión de móviles y Nintendo 3DS, todos los objetos tienen ataque continuo.
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  • El ataque continuo (Autoswing, en inglés) es una propiedad de los objetos que se pueden utilizar, comúnmente aplicada a armas y herramientas. Los objetos con ataque continuo funcionan infinitamente mientras el jugador mantenga la tecla o botón de atacar (por defecto, clic izquierdo), mientras que los objetos que no tienen ataque continuo cada clic es una vuelta / acción. En la versión de móviles y Nintendo 3DS, todos los objetos tienen ataque continuo. También se puede utilizar el término Mantener para atacar (en inglés, Hold to Attack) para referirse a otros objetos que no giren, como las motosierras o los taladros.
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