Klasa pancerza jest atrybutem pochodnym w Fallout 1, Fallout 2 i Fallout Tactics. Modyfikuje ona szansę na trafienie obrońcy. Klasa pancerza obrońcy jest bezpośrednio odejmowana od szansy na trafienie przeciwnika. Początkowa klasa pancerza jest równa zręczności postaci. Klasa pancerza jest modyfikowana przez zręczność, noszony pancerz i perki. Image:ArmorClass.gif Kategoria:Atrybuty pochodne kategoria:Walka
Klasa pancerza jest atrybutem pochodnym w Fallout 1, Fallout 2 i Fallout Tactics. Modyfikuje ona szansę na trafienie obrońcy. Klasa pancerza obrońcy jest bezpośrednio odejmowana od szansy na trafienie przeciwnika. Początkowa klasa pancerza jest równa zręczności postaci. Klasa pancerza jest modyfikowana przez zręczność, noszony pancerz i perki. Image:ArmorClass.gif Kategoria:Atrybuty pochodne kategoria:Walka