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  • Daño por caídas
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  • El Daño por caídas es un nuevo tipo de peligro incorporado en Hexen y Strife. Cuando un jugador cae desde una altura riesgosa, resultará herido en proporción directa a la distancia desde la cual ha caído. Si el jugador cae desde una altura mortal en Hexen, va a gritar antes del impacto y morirá al chocar contra el suelo, incluso si está activado el truco del modo Dios. El daño por caída se aplica también a las criaturas enemigas, por lo que empujar a un monstruo no volador desde un precipicio (por ejemplo, con un Disco de repulsión) es un método potencial de matarlo.
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  • El Daño por caídas es un nuevo tipo de peligro incorporado en Hexen y Strife. Cuando un jugador cae desde una altura riesgosa, resultará herido en proporción directa a la distancia desde la cual ha caído. Si el jugador cae desde una altura mortal en Hexen, va a gritar antes del impacto y morirá al chocar contra el suelo, incluso si está activado el truco del modo Dios. El daño por caída se aplica también a las criaturas enemigas, por lo que empujar a un monstruo no volador desde un precipicio (por ejemplo, con un Disco de repulsión) es un método potencial de matarlo. Las Alas de ira y el Dispositivo del caos son artefactos útiles para escapar de una caída mortal.
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