El Daño por caídas es un nuevo tipo de peligro incorporado en Hexen y Strife. Cuando un jugador cae desde una altura riesgosa, resultará herido en proporción directa a la distancia desde la cual ha caído. Si el jugador cae desde una altura mortal en Hexen, va a gritar antes del impacto y morirá al chocar contra el suelo, incluso si está activado el truco del modo Dios. El daño por caída se aplica también a las criaturas enemigas, por lo que empujar a un monstruo no volador desde un precipicio (por ejemplo, con un Disco de repulsión) es un método potencial de matarlo.
El Daño por caídas es un nuevo tipo de peligro incorporado en Hexen y Strife. Cuando un jugador cae desde una altura riesgosa, resultará herido en proporción directa a la distancia desde la cual ha caído. Si el jugador cae desde una altura mortal en Hexen, va a gritar antes del impacto y morirá al chocar contra el suelo, incluso si está activado el truco del modo Dios. El daño por caída se aplica también a las criaturas enemigas, por lo que empujar a un monstruo no volador desde un precipicio (por ejemplo, con un Disco de repulsión) es un método potencial de matarlo. Las Alas de ira y el Dispositivo del caos son artefactos útiles para escapar de una caída mortal.