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  • Páramo del Martillo
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  • La historia de Páramo del Martillo empezó mucho antes de la llegada de los guardias rojos a sus costas. La tierra entre la Bahía de Iliac y la Costa de Oro de Cyrodiil se conocía como Hegathe, que venía a significar "Tierras de Muerte", en la lengua de los altmer. Los elfos ayleid construyeron asentamientos costeros en las áreas del sur de lo que actualmente se conoce como Páramo del Martillo, aunque ninguno sobrevivió en la Tercera Era. Los elfos del norte, y sus descendientes bretones, también se instalaron en asentamientos costeros, en lo que se dio a conocer, tras la conquista de los Ra Gada, como las ciudades de Centinela y Lainlyn.
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  • La historia de Páramo del Martillo empezó mucho antes de la llegada de los guardias rojos a sus costas. La tierra entre la Bahía de Iliac y la Costa de Oro de Cyrodiil se conocía como Hegathe, que venía a significar "Tierras de Muerte", en la lengua de los altmer. Los elfos ayleid construyeron asentamientos costeros en las áreas del sur de lo que actualmente se conoce como Páramo del Martillo, aunque ninguno sobrevivió en la Tercera Era. Los elfos del norte, y sus descendientes bretones, también se instalaron en asentamientos costeros, en lo que se dio a conocer, tras la conquista de los Ra Gada, como las ciudades de Centinela y Lainlyn. Los dwemer fueron los primeros en colonizar Páramo del Martillo en su totalidad en el año 420 de la PE. El Clan Rourken de los dwemer dejó su tierra natal, Morrowind, tras la formación de la alianza del Primer Concilio entre los dwemer y los chimer. La leyenda cuenta que el líder Rourken lanzó su martillo, Volendrung, y construyó Volenfell, la capital de los dwemer occidentales, en el lugar donde cayó. Otras famosas ciudades dwemer incluyen la ciudadela de la isla de Stros M'Kai y la Cubil del Colmillo en las Montañas Cola de Dragón. Tras la Batalla de la Montaña Roja y la desaparición de los dwemer en el año 700 de la PE, sus fantásticas ciudades se perdieron a manos de los falmer y los elementos de la naturaleza. Bestias salvajes que se mantenían a raya por la presencia dwemer volvieron a Páramo del Martillo de nuevo. La llegada de los Ra Gada en el año 808 de la PE, marcó el comienzo de la era moderna para Páramo del Martillo. Abandonando su tierra natal de Yokuda poco después de su aniquilación, los Ra Gada desembarcaron en las islas de Heme, y posteriormente se fueron asentando en las las islas más orientales y en el continente a través de la península de Hew's Bane. Los guardias rojos, nombre que adoptaron los Ra Gada, eran gente fiera y amante de la guerra y conquistaron fácilmente a las gentes bretonas e imperiales así como a los hombres bestia de la provincia. Los guardias rojos, debido a su destreza guerrera, consiguieron subyugar todo Páramo del Martillo en unas pocas batallas. Rápidamente levantaron ciudades, tanto sobre las ruinas de las urbes recién conquistadas, como de aquellas abandonadas tiempo atrás, y en unos pocos años la provincia era suya. Los imperiales, nórdicos y bretones no olvidaron que los guardias rojos conquistaron su hogar, y tuvieron lugar escaramuzas en las fronteras durante el resto del siglo. Solo cuando los orsimer, o simplemente orcos, de la nación de Orsinium aparecieron para desafiar el dominio de los guardias rojos, unieron fuerzas con los bretones. Una alianza de los Espadas Cantantes de la Orden de Diagna, liderada por Gaiden Shinji ; el Reino de Salto de la Daga, encabezada por el rey Joile y los ejércitos de Centinela iniciaron un asedio a Orsinium en el año 950. Tras treinta años de guerra total, el reino orco demostró ser demasiado para la alianza. Esta batalla compartida dio lugar una mejora de las relaciones diplomáticas entre los guardias rojos y sus vecinos. Los guardias rojos abrieron sus fronteras al comercio y para ayudar a otras naciones con sus guerras, como lo fue en la alianza con Bendu Olo del reino Cyrodílico de Anvil contra el Sload. Portando una gran experiencia de su nativa Yokuda, los guardias rojos fueron capaces de doblegar la dura tierra y prosperar donde otros habían perecido. Su cultura, religión e incluso su gobierno se trasplantaron por completo en esta nueva tierra y florecieron. Aun así el nuevo entorno dio lugar a cambios. El lenguaje Yoku fue reemplazado por la lengua común de Tamriel para mejorar el comercio con sus vecinos y alguno de los dioses Ra Gada, principalmente deidades menores, empezaron a mostrar aspectos más tamriélicos. Muchas de las clases bajas Yoku y los Ra Gada deseaban adaptarse y asimilar las nuevas ideas de su nueva tierra, mientras que las clases altas y los Na-Totambu, o clase gobernante, querían mantener sus antiguas tradiciones. Ciudades a lo largo de la frontera, como Centinela en el norte y Rihad en el sur, se adaptaron particularmente rápido a la nueva cultura tamriélica. El comercio y otras interacciones culturales animaron la asimilación, y las gentes de esa áreas se fueron haciendo cada vez mas imperiales. Con el tiempo, sus puntos de vista y costumbres eran suficientemente diferentes de aquellos de los guardias rojos tradicionales para separarse en una nueva facción socio-política: los Antepasados. Las tensiones entre ambas facciones continuaron cimentándose durante los siguientes doscientos años.
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