About: The Great Evil   Sponge Permalink

An Entity of Type : owl:Thing, within Data Space : 134.155.108.49:8890 associated with source dataset(s)

Gold Reward File:GoldIcon.png Reputation Disposition Type Creatures Enemies Quest ID The Great Evil is a Temple quest available during the events of The Elder Scrolls II: Daggerfall. The Agent is sent into one of the Iliac Bay's dungeons to deal with "a great evil" threatening Tamriel.

AttributesValues
rdfs:label
  • The Great Evil
  • The Great Evil
rdfs:comment
  • Gold Reward File:GoldIcon.png Reputation Disposition Type Creatures Enemies Quest ID The Great Evil is a Temple quest available during the events of The Elder Scrolls II: Daggerfall. The Agent is sent into one of the Iliac Bay's dungeons to deal with "a great evil" threatening Tamriel.
  • Varjoissa oleva henkilö katsoi entistä asuinpaikkaansa, Vankilaa. Hän oli ollut siellä monet kerrat ja hän tiesi sen täsmälleen. Mutta vaikka se olikin huipputeknologinen saavutus, se oli vain pahvilaatikko hänelle. Kaikki vartijat olivat aseistettu, mutta ei aseesta ollut hyötyä, jos sitä ei voinut käyttää. Kuului räjähdys ja monet vangit juoksivat pois. Hahmo katsoi viimeisen kerran Vankilaa, jota voisi pitää uutena tukikohtana. Pimeys. Tuska. Äänet. Ja sitten herääminen. "AAARRGGHH", Bloszar sanoi ja katsoi ystäväänsä, Leleteuta. "Ja heräsit, vai?"
Season
  • 16(xsd:integer)
Backstory
dcterms:subject
dbkwik:resource/E_isF0nTjXbs3a-yc-r0Jg==
  • Aloitettu
prereq
nimi
  • The Great Evil
dbkwik:resource/WAE8_2oPezfXwPv-jMXShA==
  • 2011(xsd:integer)
QuestGiver
dbkwik:resource/MKy_RvURyRDMSOpKJXjSGw==
dbkwik:elder-scrol...iPageUsesTemplate
dbkwik:elderscroll...iPageUsesTemplate
dbkwik:teh-dawn-of...iPageUsesTemplate
Number
  • 10(xsd:integer)
Previous
  • TBA
Tagline
  • Bloszar kohtaa The Great Evilin.
Story
Faction
Reward
  • Random ,
  • Random enchanted item
Name
  • The Great Evil
Airdate
  • 2014-10-04(xsd:date)
dbkwik:resource/AJCbiPvh5B60-u-sOlppNQ==
dbkwik:resource/PL63kTe88eSpppzEaz4DFQ==
  • Seikkailu/Toiminta
dbkwik:nikaraworld...iPageUsesTemplate
dbkwik:fi.biofanon...iPageUsesTemplate
NEXT
  • TBA
Location
  • Various
dbkwik:resource/I7J7bLKTKGK6Pj7WZ5cx9Q==
  • Jatkotarina
abstract
  • Varjoissa oleva henkilö katsoi entistä asuinpaikkaansa, Vankilaa. Hän oli ollut siellä monet kerrat ja hän tiesi sen täsmälleen. Mutta vaikka se olikin huipputeknologinen saavutus, se oli vain pahvilaatikko hänelle. Kaikki vartijat olivat aseistettu, mutta ei aseesta ollut hyötyä, jos sitä ei voinut käyttää. Kuului räjähdys ja monet vangit juoksivat pois. Hahmo katsoi viimeisen kerran Vankilaa, jota voisi pitää uutena tukikohtana. Pimeys. Tuska. Äänet. Ja sitten herääminen. "AAARRGGHH", Bloszar sanoi ja katsoi ystäväänsä, Leleteuta. "Ja heräsit, vai?" Bloszar ei vastannut mitään ja nousi. Aamu olisi voinut alkaa paremminkin. Taisteltuaan viimeksi Varjokorppia vastaan, hän ei ollut vahingoittunut näin pahasti. Varjokorppi olikin raapinut hänen haarniskaansa pahoja viiltoja, jotka osuivat jo ihoon. Bloszar oli saanut vangittua hänet, mutta oli itse kärsinyt. Verta vuoti hyvin paljon olkapäistä ja ruumiista. Bloszar olisi halunnut jatkaa nukkumista, mutta ajatteli, että olisi parempi herätä. Le-Nui oli hyvin vilkas aamuisin. Monet Le-Matoranit ja Kasvillisuuden Matoranit tekivät kovasti töitä korjatakseen vahinkoja, joita Varjokorppi oli tehnyt. Bloszar olisi halunnut auttaa, mutta Leleteu halusi hänen lepäävän. Mutta saipa hän vihdoinkin hengittää raikasta ilmaa. Ja lepoa. Bloszar ei yleensä välittänyt unistaan, eikä viime unestakaan. Hän päätti kerrankin levätä, kun olisi siihen aikaa. "Oletko parantunut jo?" Quis, Le-Nuin sotilasamiraali kysyi. Bloszar katsoi vanhaa ystäväänsä ja nyökkäsi. Vaikka Quis olikin Le-Matoran, oli hänessä silti sisua ja rohkeutta, kuin Toalla. Bloszar otti keihäänsä ja hyppäsi puusta alas. Hän katsoi kättään, jossa oli paljon siteitä. Elämä saattoi palata normaaliin päin. Mutta kuten yleensä, hän oli jälleen kerran väärässä. Monet sotilaat työskentelivät todella rankasti. Hut oli onnekas Plasman Matoran, kun hän piti vain kuurata laattia. Hänet oli vangittu sen jälkeen, kun Po-kuutio oli varastettu. Hut toivoi, että muut hänen kylästään olisivat turvassa. Äkkiä hänen käteensä ammuttiin. Hut kaatui heti maahan ja verta rupesi vuotamaan. "Liian heikko. Liian huono," Gurg, kapteeni sanoi. "Ottakaa kurssi kohti Le-Nuita!" Hut nousi ja kuuli tuon. Hän lähti alaspäin, missä olivat yleensä laivan vangit. Hut etsi monista tyhjista selleistä. Pian hän löysi Nurtin, Raudan Toan, jonka Toa-voima oli sammutettu jotenkin. Hut halusi auttaa häntä, mutta tiesi, ettei toa voisi auttaa häntä mitenkään. Rahkshit vartioivat joka puolella. Kumpikaan ei pääsisi laivalta elävänä pois.
  • Gold Reward File:GoldIcon.png Reputation Disposition Type Creatures Enemies Quest ID The Great Evil is a Temple quest available during the events of The Elder Scrolls II: Daggerfall. The Agent is sent into one of the Iliac Bay's dungeons to deal with "a great evil" threatening Tamriel.
is LatestAppearance of
is FirstAppearance of
is firstmention of
Alternative Linked Data Views: ODE     Raw Data in: CXML | CSV | RDF ( N-Triples N3/Turtle JSON XML ) | OData ( Atom JSON ) | Microdata ( JSON HTML) | JSON-LD    About   
This material is Open Knowledge   W3C Semantic Web Technology [RDF Data] Valid XHTML + RDFa
OpenLink Virtuoso version 07.20.3217, on Linux (x86_64-pc-linux-gnu), Standard Edition
Data on this page belongs to its respective rights holders.
Virtuoso Faceted Browser Copyright © 2009-2012 OpenLink Software