About: dbkwik:resource/QqNJJJyWEvOje6FNGe8EJA==   Sponge Permalink

An Entity of Type : owl:Thing, within Data Space : 134.155.108.49:8890 associated with source dataset(s)

AttributesValues
rdfs:label
  • Pułapki
rdfs:comment
  • Jeżeli nasz Sim wkroczy w płomienie, zacznie się palić. Otrzyma wtedy negatywny nastrójnik, związany z tym zdarzeniem. W wypadku pozostawienia postaci samej sobie, omdleje ona na godzinę. Aby uniknąć ognia, możemy zamoczyć Sima w basenie lub pułapce parowej. Dzięki temu będzie on cały mokry i płomień nie zrobi mu krzywdy.
  • Pułapki - zasadzki przygotowane przez osoby w celu schwytania lub zatrzymania innych osób. Są one często wykorzystywane na froncie wojennym. W "Zagubionych" pułapki były stworzone przez m.in. Danielle Rousseau oraz Innych. Pojawiają się one dosyć często w serialu ale z reguły są to pułapki prowizoryczne stworzone w nagłych sytuacjach.
  • Opis: Umiejętność wykrywania i rozbrajania pułapek, jak również podkładania ładunków wybuchowych. Wartość początkowa: * Fallout: 20% + (PE+ZR)/2 * Fallout 2: 10% + PE + ZR * Fallout Tactics: PE + ZR Uwagi: Umiejętność przydatna przede wszystkim w Fallout Tactics. W Fallout i Fallout 2 umiejętność ta pozwala jedynie rozbroić i wykryć nieliczne pułapki. Natomiast w Fallout Tactics pułapki można zakładać samemu, a miny i im pochodne stały się niebezpieczną bronią - wejśćie na minę zadaje poważne obrażenia nawet postaciom w silnych pancerzach, a dla innych zwykle kończy się śmiercią.
dcterms:subject
zdjęcie
  • 235(xsd:integer)
nazwa
  • Pułapki
Podpis
  • Pułapka ognista w The Sims 3: Wymarzone Podróże.
dbkwik:pl.fallout/...iPageUsesTemplate
dbkwik:pl.sims/pro...iPageUsesTemplate
dbkwik:pl.spore/pr...iPageUsesTemplate
abstract
  • Jeżeli nasz Sim wkroczy w płomienie, zacznie się palić. Otrzyma wtedy negatywny nastrójnik, związany z tym zdarzeniem. W wypadku pozostawienia postaci samej sobie, omdleje ona na godzinę. Aby uniknąć ognia, możemy zamoczyć Sima w basenie lub pułapce parowej. Dzięki temu będzie on cały mokry i płomień nie zrobi mu krzywdy.
  • Pułapki - zasadzki przygotowane przez osoby w celu schwytania lub zatrzymania innych osób. Są one często wykorzystywane na froncie wojennym. W "Zagubionych" pułapki były stworzone przez m.in. Danielle Rousseau oraz Innych. Pojawiają się one dosyć często w serialu ale z reguły są to pułapki prowizoryczne stworzone w nagłych sytuacjach.
  • Opis: Umiejętność wykrywania i rozbrajania pułapek, jak również podkładania ładunków wybuchowych. Wartość początkowa: * Fallout: 20% + (PE+ZR)/2 * Fallout 2: 10% + PE + ZR * Fallout Tactics: PE + ZR Uwagi: Umiejętność przydatna przede wszystkim w Fallout Tactics. W Fallout i Fallout 2 umiejętność ta pozwala jedynie rozbroić i wykryć nieliczne pułapki. Natomiast w Fallout Tactics pułapki można zakładać samemu, a miny i im pochodne stały się niebezpieczną bronią - wejśćie na minę zadaje poważne obrażenia nawet postaciom w silnych pancerzach, a dla innych zwykle kończy się śmiercią. Zaleca się posiadanie przynajmniej jednej postaci z Pułapkami w drużynie w grze Fallout Tactics - w tejże grze można umiejętność dodatkowo rozwijać odpowiednimi Książkami.
Alternative Linked Data Views: ODE     Raw Data in: CXML | CSV | RDF ( N-Triples N3/Turtle JSON XML ) | OData ( Atom JSON ) | Microdata ( JSON HTML) | JSON-LD    About   
This material is Open Knowledge   W3C Semantic Web Technology [RDF Data] Valid XHTML + RDFa
OpenLink Virtuoso version 07.20.3217, on Linux (x86_64-pc-linux-gnu), Standard Edition
Data on this page belongs to its respective rights holders.
Virtuoso Faceted Browser Copyright © 2009-2012 OpenLink Software