We hebben twee (of drie) tijden bedacht.
* De middeleeuwen, dat wordt de Normal Campaign.
* De geschiedenis, een aantal tijden uit de geschiedenis bij elkaar, dit wordt de History Campaign.
* Het heden tot toekomst, dit wordt de Present Campaign.
* Uit deze drie komt nog een vierde campaign, de Extra Campaign, met alles door elkaar. Het menu zal bestaan uit:
| Attributes | Values |
|---|
| rdfs:label
| - Lay-out(Menu and Buttons)
|
| rdfs:comment
| - We hebben twee (of drie) tijden bedacht.
* De middeleeuwen, dat wordt de Normal Campaign.
* De geschiedenis, een aantal tijden uit de geschiedenis bij elkaar, dit wordt de History Campaign.
* Het heden tot toekomst, dit wordt de Present Campaign.
* Uit deze drie komt nog een vierde campaign, de Extra Campaign, met alles door elkaar. Het menu zal bestaan uit:
|
| dcterms:subject
| |
| abstract
| - We hebben twee (of drie) tijden bedacht.
* De middeleeuwen, dat wordt de Normal Campaign.
* De geschiedenis, een aantal tijden uit de geschiedenis bij elkaar, dit wordt de History Campaign.
* Het heden tot toekomst, dit wordt de Present Campaign.
* Uit deze drie komt nog een vierde campaign, de Extra Campaign, met alles door elkaar. Door met deze vier campaigns te werken, hebben wij het onszelf zeer lastig gemaakt. Er moeten nu vier verhaallijnen komen die allemaal worden getekent en bedacht. Mede hierdoor zal ons spel waarschijnlijk niet op een publieke server gezet worden, zoals Newgrounds, maar zal het te downloaden zijn of misschien te spelen op een van onze eigen servers. Het menu zal bestaan uit:
* New Game
* Load Game
* Overview
* Save
* Normal Campaign; Direct naar het begin filmpje en daarna naar het missie scherm
* History Campaign; Direct naar het begin filmpje en daarna naar het missie scherm
* Present Campaign; Direct naar het begin filmpje en daarna naar het missie scherm
* Extra Campaign; Direct naar het begin filmpje en daarna naar het missie scherm
* Instructions; Hoe moet je het spel spelen
* Credits; Wie heeft dit spel gemaakt
* Links; Links naar onze eigen site's!
* Exit Game; Brengt je terug naar je bureaublad
* Status Balk
* HP balk
* MP Balk
* Amount of Gold
* Amount of dead enemies
* Spells
* Background
* Arrow Spells
* Defence Number
* Buildings; Alle buildings kan je in de shop aanklikken
* Shop
* Krijgt meerdere catagorieën, namelijk:
* Buildings and Defence
* Material and Spells
* Backgrounds and other Stuff
|