About: dbkwik:resource/QtzgjmxEALBQuAVt9ja7sA==   Sponge Permalink

An Entity of Type : dbkwik:resource/Sz0znMhkLBfRudOqDXcr5Q==, within Data Space : 134.155.108.49:8890 associated with source dataset(s)

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  • Drachenöde
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  • Die eisige Drachenöde ist ein gewaltiges Tal und war über Jahrtausende hinweg das beständige Herz Nordends. Hier umschließen dichte Wälder enormes, arktisches Ödland, welches übersät ist mit den massiven und schimmernden Skeletten verstorbener Drachen. Drachen aller Schwärme kommen hierher, um ihre letzte Ruhe zu finden, der einzige Grund - Treffen des Wyrmruhpakts ausgenommen - um diesen Landstrich aufzusuchen.
  • Die große Drachenöde ist ein gewaltiges Tal und war über Jahrtausende hinweg das beständige Herz Nordends. Hier umschließen dichte Wälder enormes, arktisches Ödland, welches übersät ist mit den massiven und schimmernden Skeletten verstorbener Drachen. Drachen aller Farben kommen hierher, um ihre letzte Ruhe zu finden. Neben normalen Tieren, die hier leben und sich von den toten Körpern ernähren, kann man immer wieder auf Kreaturen der Geißel stoßen, die nach verwertbaren Drachenkörpern suchen. Im Westen kommt man an die Ufer des meist zugefrorenen Tausendwintersees. Hier haben ein paar wenige Taunka des Eisnebelstammes ein kleines Dorf erbaut und bieten jedem Reisenden ihre Gastfreundschaft an. Sowohl die Allianz als auch die Horde haben angefangen, Präsenz in der Drachenöde zu zeigen. Ihr
  • Die Drachenöde, auch "Große Drachenöde" genannt, ist ein riesiger Drachenfriedhof in Nordend. Im Westen befindet sich der Eingang zum Königreich der Neruber, Azjol-Nerub, während man in der Mitte der Öde den Wyrmruhtempel aufsuchen kann. Die menschliche Feste Wintergarde und Naxxramas befinden sich ebenfalls in diesem Gebiet.
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  • Stufe 71-74
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Gebiet
  • zentrales Nordend
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  • Drachenöde
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  • keiner
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  • keine
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  • Drachenöde
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  • Die eisige Drachenöde ist ein gewaltiges Tal und war über Jahrtausende hinweg das beständige Herz Nordends. Hier umschließen dichte Wälder enormes, arktisches Ödland, welches übersät ist mit den massiven und schimmernden Skeletten verstorbener Drachen. Drachen aller Schwärme kommen hierher, um ihre letzte Ruhe zu finden, der einzige Grund - Treffen des Wyrmruhpakts ausgenommen - um diesen Landstrich aufzusuchen.
  • Die große Drachenöde ist ein gewaltiges Tal und war über Jahrtausende hinweg das beständige Herz Nordends. Hier umschließen dichte Wälder enormes, arktisches Ödland, welches übersät ist mit den massiven und schimmernden Skeletten verstorbener Drachen. Drachen aller Farben kommen hierher, um ihre letzte Ruhe zu finden. Neben normalen Tieren, die hier leben und sich von den toten Körpern ernähren, kann man immer wieder auf Kreaturen der Geißel stoßen, die nach verwertbaren Drachenkörpern suchen. Im Westen kommt man an die Ufer des meist zugefrorenen Tausendwintersees. Hier haben ein paar wenige Taunka des Eisnebelstammes ein kleines Dorf erbaut und bieten jedem Reisenden ihre Gastfreundschaft an. Sowohl die Allianz als auch die Horde haben angefangen, Präsenz in der Drachenöde zu zeigen. Ihr besonderes Interesse liegt dabei auf dem verschlossenen Eingang von Eiskrone - Angrathar, der Pforte des Zorns. Beide Parteien haben dort begonnen, für eine Belagerung aufzurüsten, welche unweigerlich in das Heim des Lichkönigs selbst führen wird.
  • Die Drachenöde, auch "Große Drachenöde" genannt, ist ein riesiger Drachenfriedhof in Nordend. Im Westen befindet sich der Eingang zum Königreich der Neruber, Azjol-Nerub, während man in der Mitte der Öde den Wyrmruhtempel aufsuchen kann. Die menschliche Feste Wintergarde und Naxxramas befinden sich ebenfalls in diesem Gebiet. Die Knochen des Friedhofes wurden sorgsam von Malygos und seinem blauen Drachenschwarm bewacht - mit dem Erwachen des Lichkönigs und der Geißel konnten jedoch die Untoten Knochen stehlen und mit deren Hilfe Frostwyrm erschaffen. Die Drachenöde ist auch der Ort, an welchem zum ersten Mal ein Mensch Opfer der Seuche des Untods wurde.
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