Die Infamie in The Elder Scrolls IV: Oblivion gibt an, wie berüchtigt der Spieler für seine bösen Taten in Cyrodiil ist. Sie allein hat vorwiegend negative Auswirkungen und beeinflusst beispielsweise das Vertrauen einer Person zum Spieler negativ. Auch kann man bei hoher Infamie die Altäre der Neun Göttlichen nicht benutzen. Das Gegenstück zur Infamie ist der Ruhm.
Die Infamie in The Elder Scrolls IV: Oblivion gibt an, wie berüchtigt der Spieler für seine bösen Taten in Cyrodiil ist. Sie allein hat vorwiegend negative Auswirkungen und beeinflusst beispielsweise das Vertrauen einer Person zum Spieler negativ. Auch kann man bei hoher Infamie die Altäre der Neun Göttlichen nicht benutzen. Das Gegenstück zur Infamie ist der Ruhm. Man erhält Infamie, indem man die Diebesgilden-Quests und Quests der Dunklen Bruderschaft absolviert, sonstige Quests fehlschlagen lässt oder sich in diesen für den bösen Weg entscheidet. Des Weiteren erhält man pro 1000 22px|Gold|link=Septim Kopfgeld einen Infamiepunkt. Bei einer extrem hohen Infamie (≈ 600) hören sogar Banditen und co. auf, einen anzugreifen.