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| - Lanaya, die Templar Assassin (Templer-Attentäterin), ist eine Agilitäts-Heldin aus DotA und Dota 2. Templar Assassin besitzt über eine geringe Fernkampf-Reichweite, die sie mit ihrer Fähigkeit Psi Blade erhöhen kann. Sie gehört zu den Radiant. Im Spiel kann Templar Assassin die Rolle eines Carrys und einer Escaperin übernehmen. Templar Assassin eigent sich, wie die meisten anderen Attentäter des Spiels auch, für gezielte Hinterhalte gegen Helden des anderen Teams. Refraction vergibt zwei verschiedene Instanzen an Templar Assassin, die sie Schaden abwehren und zusätzlichen Schaden verursachen lassen. Jeder Angriff von ihr oder jeder Angriff auf sie lässt eine der Instanzen verschwinden. Mit Meld kann sich Templar Assassin unbegrenzt unsichtbar machen, solange sie sich nicht bewegt. Sollte s
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| - +3 Instanzen für Refraction
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| - Lanaya, die Templar Assassin (Templer-Attentäterin), ist eine Agilitäts-Heldin aus DotA und Dota 2. Templar Assassin besitzt über eine geringe Fernkampf-Reichweite, die sie mit ihrer Fähigkeit Psi Blade erhöhen kann. Sie gehört zu den Radiant. Im Spiel kann Templar Assassin die Rolle eines Carrys und einer Escaperin übernehmen. Templar Assassin eigent sich, wie die meisten anderen Attentäter des Spiels auch, für gezielte Hinterhalte gegen Helden des anderen Teams. Refraction vergibt zwei verschiedene Instanzen an Templar Assassin, die sie Schaden abwehren und zusätzlichen Schaden verursachen lassen. Jeder Angriff von ihr oder jeder Angriff auf sie lässt eine der Instanzen verschwinden. Mit Meld kann sich Templar Assassin unbegrenzt unsichtbar machen, solange sie sich nicht bewegt. Sollte sie die Unsichtbarkeit mit einem Angriff brechen, verursacht dieser Bonusschaden und verringert die Rüstung des Ziels. Durch ihre dritte Fähigkeit Psi Blades erhöht sich Templar Assassins Angriffsreichweite passiv und durchdringt Gegner, wodurch sie Gegner, die in einer Reihe stehen, gleichzeitig schädigen kann. Templar Assassins Ultimate Psionic Trap macht es ihr möglich, bis zu elf Fallen auf der Karte zu platzieren. Diese Fallen gewähren dem Team eine kleine Sichtweite und können mit Trap aktiviert werden. Trap aktiviert automatisch die nächstgelegene Falle. Die Fallen verringern das Bewegungstempo gegnerischer Einheiten in ihrer Nähe, wobei die Stärke der Verlangsamung von der Länge des Liegens der Falle abhängt. Man kann Psionic Trap nicht mit Aghanim's Scepter verbessern.
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