Matt Manchester es un artista gráfico que trabajó en el desarrollo de texturas de ambientes en Retro Studios en el juego Metroid Prime 3: Corruption. Manchester empezó a trabajar en la compañía en julio de 2005, año que se mudó a Austin, Texas (Estados Unidos). Entre sus trabajos se encuentran el diseño de múltiples habitaciones y lugares del juego.
Matt Manchester es un artista gráfico que trabajó en el desarrollo de texturas de ambientes en Retro Studios en el juego Metroid Prime 3: Corruption. Manchester empezó a trabajar en la compañía en julio de 2005, año que se mudó a Austin, Texas (Estados Unidos). Entre sus trabajos se encuentran el diseño de múltiples habitaciones y lugares del juego.