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| - right|182px A armadura de Torva é uma das mais fortes para combate Corpo-a-corpo no jogo, perdendo apenas para o equipamento de Tetsu. Consiste numa armadura degradável de Cinco peças que pode ser obtida como um drop do monstro Nex, o general de Zaros na Masmorra das Guerras Divinas. A raridade e altíssimo preço do equipamento se deve ao fato de Nex ser o segundo monstro mais forte de todo o jogo, sendo de imensa dificuldade conseguir matá-la e obter o equipamento Torva, que é um drop raro. A armadura requer níveis 80 de link=Defesa| Defesa, link=Condição física| Condição Física e de link=Força| Força para ser equipada, o que lhe dá o título de armadura com mais alto requerimento de habilidades não incluindo o equipamento de link=Dungeon| Dungeon.
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abstract
| - right|182px A armadura de Torva é uma das mais fortes para combate Corpo-a-corpo no jogo, perdendo apenas para o equipamento de Tetsu. Consiste numa armadura degradável de Cinco peças que pode ser obtida como um drop do monstro Nex, o general de Zaros na Masmorra das Guerras Divinas. A raridade e altíssimo preço do equipamento se deve ao fato de Nex ser o segundo monstro mais forte de todo o jogo, sendo de imensa dificuldade conseguir matá-la e obter o equipamento Torva, que é um drop raro. A armadura requer níveis 80 de link=Defesa| Defesa, link=Condição física| Condição Física e de link=Força| Força para ser equipada, o que lhe dá o título de armadura com mais alto requerimento de habilidades não incluindo o equipamento de link=Dungeon| Dungeon. Além do possuir os melhores bônus de defesa para armadura não incluindo o equipamento de Dungeon, a armadura de Torva tem um efeito especial. Cada peça aumenta o número máximo de pontos vitais do seu usuário. No total, a armadura por completo aumenta os pontos de vida do jogador em 400. Adicionalmente, qualquer peça do equipamento Torva, Pernix ou Virtus, quando equipado, serve como um item para todos os quatro deuses da Masmorra das Guerras Divinas, o que faz com que todos os membros das facções em guerra fiquem passivos ao jogador. Entretanto, essas mesmas peças não fazem com que os chefões ou seus guardas-costas fiquem dóceis em relação ao jogador; estes continuam agressivos.
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