About: dbkwik:resource/RUtwc54ctbRNEq0NTMTlDw==   Sponge Permalink

An Entity of Type : owl:Thing, within Data Space : 134.155.108.49:8890 associated with source dataset(s)

AttributesValues
rdfs:label
  • HMHVV
  • HMHVV
rdfs:comment
  • Po polsku Ludzki-Metaludzki Wirus Wampiryczny (LMLWW). Jest to magiczny wirus, prawdopodobnie mutujący geny spokrewnione z genem magii.
  • Human Meta-Human Vampiric Virus, НМНVV (человеко-метачеловеческий вампирский вирус) — вирус из вселенной Shadowrun, служащий оправданием существования в нём некоторых видов монстров. Считается, что вирус нуждается в мане и развивается только в магически богатой среде, потому его проявления в Пятом мире (прошлом Земли) были крайне редки. В Шестом мире заражение вирусом НМНVV — достаточно реальная угроза. Другая разновидность HMHVV (штамм HMHVV II) превращает металюдей в аналоги оборотней из легенд. В отличие от вампирских вариантов, большинство заражённых сходит с ума.
dcterms:subject
dbkwik:pl.shadowru...iPageUsesTemplate
abstract
  • Po polsku Ludzki-Metaludzki Wirus Wampiryczny (LMLWW). Jest to magiczny wirus, prawdopodobnie mutujący geny spokrewnione z genem magii.
  • Human Meta-Human Vampiric Virus, НМНVV (человеко-метачеловеческий вампирский вирус) — вирус из вселенной Shadowrun, служащий оправданием существования в нём некоторых видов монстров. Считается, что вирус нуждается в мане и развивается только в магически богатой среде, потому его проявления в Пятом мире (прошлом Земли) были крайне редки. В Шестом мире заражение вирусом НМНVV — достаточно реальная угроза. НМНVV имеет несколько штаммов. Основной вариант, HMHVV I, был описан по внутриигровым источникам в 2034 году. Этот вариант вируса поражает обладателя любого метатипа, вызывая перестройку тела и ауры. В результате: * Люди (и, редко, существа иных метатипов) превращаются в вампиров: классических бледных созданий, нуждающихся в крови (которой они восполняют траты эссенции) с аллергией на солнечный свет и чеснок. Вампиризм часто активирует скрытый магический потенциал, так что среди вампиров много Пробуждённых (магов разных типов). Вампиры крайне медленно стареют и обладают обострёнными чувствами. Существенная часть классических вампирских способностей — на деле описания физиологических особенностей вампиров (например, при нехватке воздуха вампир быстро впадает в комоподобное состояние, но столь же быстро приходит в себя, стоит вернуть его на воздух). * Эльфы становятся баньши — в мире Shadowrun это высокие и худые (до впечатления скелета) чудовища, обладающие большей частью способностей вампиров — обострёнными чувствами, замедленным старением, но также и аллергией на солнечный свет, и теряющие эссенцию. В отличие от пьющих кровь вампиров, баньши могут восполнять её, пугая разумных созданий. * Дварфы становятся гоблинами — мелкими стайными созданиями со сниженным интеллектом, питающимися сырым мясом. * Орки становятся вендиго — трёхметровыми мохнатыми созданиями, менее страдающими от солнца, чем другие вампирские варианты (хотя всё ещё страдающими). Все вендиго, были они Пробуждёнными или нет, обретают способности шаманов (обычно — тотемов хищников разных видов). Вендиго теряют эссенцию, и восполняют её поеданием плоти разумных существ. * Тролли становятся дзу-ну-куа (dzoo-noo-qua) — монстрами с многократно усиленными регенеративными способностями организма, покрытыми костяной бронёй и отращивающими длинные спиральные рога. Как и гоблины, они малоразумны, и питаются плотью других существ, чтобы восполнить потери эссенции. Как и все прочие варианты жертв НМНVV I, дзу-ну-куа могут заражать новых жертв, но это происходит реже всего (когда тебя пытается сожрать трёхметровый монстр с когтями и рогами, обычно он пожирает тебя быстрее, чем успевает проявиться болезнь). У штамма HMHVV I есть вариант HMHVV IА — поражённые им не-людские метатипы погибают, в то время как люди становятся вампирами-носферату — менее зависимыми от крови и обладающими сверх обычных способностей вампира частью способностей физического адепта. Другая разновидность HMHVV (штамм HMHVV II) превращает металюдей в аналоги оборотней из легенд. В отличие от вампирских вариантов, большинство заражённых сходит с ума. * Люди превращаются в люп-гару (Loup-garou), человековолков, обрастая густой шерстью, получая острые зубы и когти, тепловое зрение, а также ощутимо теряя в интеллекте. Как и большинство жертв HMHVV, оборотни такого вида страдают от аллергии на солнечный свет, и, сверх того, на аконит. Они не страдают от утраты эссенции и могут увеличивать силу подобно физическим адептам. Раз в месяц, на четыре-шесть дней оборотни впадают в неконтролируемую ярость, попутно усиливаясь физически. * Дварфы становятся костогрызами (gnawer). Их черты в целом схожи с оборотнями выше, но они не теряют рассудок. С другой стороны, они вынуждены грызть кости разумных существ, чтобы питаться. Их физические способности ниже, но они в состоянии парализовать касанием. * Эльфы становятся сборщиками (harvester) — одиночными, неразумными, но при этом быстрыми, сильными и очень территориальными охотниками. * Орки становятся гренделями (grendel) — мохнатыми уродливыми созданиями, способными бегать как на двух, так и на четырёх ногах, и обладающими инстинктивным контролем над подземными тварями. * Тролли становятся фоморaйгами (Fomóraig, просто фоморами называется один из вариантов метатипа троллей) — обретая уродливый вид, обильное оволосение и способностью вырабатывать кислоту. Штамм HMHVV III — позднейшая разновидность вируса, и одновременно наиболее заразная. Эта разновидность превращает жертв в упырей или гулей, похожих на живых мертвецов существ, вынужденных питаться мясом разумных созданий. Трансформация в упыря обычно происходит в полном сознании жертвы (HMHVV I вводит заболевшего в коматозное состояние при трансформации), и сопровождается тошнотой и мучительной болью, так что многие упыри сходят с ума. Упыри слепнут в процессе превращения, но получают обострённый слух и чутьё, а также способность видеть в астрале. Они также отращивают когти и клыки, и вынуждены съедать как минимум один процент своего веса мяса разумных существ еженедельно. Упыри обладают аллергией на солнечный свет, однако он не убивает их, как вампиров, а лишь причиняет существенный дискомфорт. «Упыриный» штамм наиболее вирулентен. За счёт этого, если большинство вампиров и оборотней — одиночки или существуют в небольших группах, общества упырей сильнее распространены. В Западной Африке в Шестом мире существует даже целое государство упырей — Асамандо (Asamando), не признанное ООН, но признающееся Корпоративным судом (то есть мегакорпорациями). Категория:Shadowrun
Alternative Linked Data Views: ODE     Raw Data in: CXML | CSV | RDF ( N-Triples N3/Turtle JSON XML ) | OData ( Atom JSON ) | Microdata ( JSON HTML) | JSON-LD    About   
This material is Open Knowledge   W3C Semantic Web Technology [RDF Data] Valid XHTML + RDFa
OpenLink Virtuoso version 07.20.3217, on Linux (x86_64-pc-linux-gnu), Standard Edition
Data on this page belongs to its respective rights holders.
Virtuoso Faceted Browser Copyright © 2009-2012 OpenLink Software