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  • Source 2 Engine
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  • Die Source 2 Engine ist eine Spiele-Engine des Entwicklers Valve. Als direkter Nachfolger der breit einsetzbaren Source Engine, die seinerzeit die Goldsource-Engine abgelöst hatte, ist die Source 2 Engine die somit dritte selbstentwickelte Engine des US-amerikanischen Spielentwicklers.
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  • Die Source 2 Engine ist eine Spiele-Engine des Entwicklers Valve. Als direkter Nachfolger der breit einsetzbaren Source Engine, die seinerzeit die Goldsource-Engine abgelöst hatte, ist die Source 2 Engine die somit dritte selbstentwickelte Engine des US-amerikanischen Spielentwicklers. Sie soll vor allem die Erstellung benutzerdefinierter Inhalte, wie Ingame-Kosmetika und Spielmodi, für den Steam Workshop erleichtern, da dies in bekannten Valve-Titeln wie Team Fortress 2, Dota 2 und Counter-Strike: Global Offensive zunehmend an Bedeutung gewonnen hat. Stärkere Gerüchte um die offizielle Veröffentlichung der Engine kamen im August 2014 mit einem Update des MOBA-Titels Dota 2 auf, das spezielle Mod-Tools für den Steam Workshop veröffentlichte, welche das Erstellen benutzerdefinierter Inhalte erleichtern sollte. In den dazugehörigen Dateien fanden sich ageblich Hinweise auf die Source 2 Engine, von manchen Inhalts-Analysten werden die Tools gar als Soft-Launch der Engine betrachtet, die lediglich noch abgestimmt werden müsse. Die offizielle Ankündigung einer baldigen Veröffentlichung der Engine erfolgte am 03. März 2015, im Zuge einer Präsentation Valves auf der Game Developers Conference. Am 17. Juni 2015 erfolgte die erste Veröffentlichung der Source 2 Engine in der Dota 2 Reborn Beta. Als erster neu entwickelter Titel in Engine wurde 2016 die VR-Spielesammlung The Lab veröffentlicht, die allerdings auch die Engine Unity nutzte.
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