SEG (una abreviatura de segmento) es el nombre de un lump WAD que es un componente de un nivel. Normalmente, se genera automáticamente a partir de otros datos del nivel, usando una herramienta del tipo constructor de nodos (node builder tool). Son segmentos de linedefs y describen la porción de una linedef que bordea el subsector al que dicho segmento pertenece. Inicialmente, se crea una SEG para cada linedef unilateral y dos SEGs para cada linedef bilateral (uno para cada lado). Las SEGS se almacenan en un orden secuencial determinado por los SSECTORS, que son parte del árbol recursivo NODES.
SEG (una abreviatura de segmento) es el nombre de un lump WAD que es un componente de un nivel. Normalmente, se genera automáticamente a partir de otros datos del nivel, usando una herramienta del tipo constructor de nodos (node builder tool). Son segmentos de linedefs y describen la porción de una linedef que bordea el subsector al que dicho segmento pertenece. Inicialmente, se crea una SEG para cada linedef unilateral y dos SEGs para cada linedef bilateral (uno para cada lado). Si el área que bordea un segmento, más tarde se divide en dos subsectores diferentes, a continuación, un nuevo vértice se va a crear en el punto de división y la SEG se divide en dos partes en ese vértice. Las SEGS se almacenan en un orden secuencial determinado por los SSECTORS, que son parte del árbol recursivo NODES.