Al iniciar el panda de agua no posee hechizos disponibles por lo que recomiendo utilizar el Set Aventurero por la suerte que proporciona y a la vez la sabiduria. Después usar el Set akwadala con amuleto xelor. Al alcanzar el nivel 72 usar el Set Blop Índigo y Ares para tener 8 PA y usar el Set Prespic para tener suerte y sabiduría. Al nivel 80 cambiar el Set Blop Índigo por el Set Blop Índigo Real, asi aumentara la sabiduria y la suerte. Luego al subir a más de lvl100 seguir con el mismo set o cambiar algunas partes para aumentar la sabiduría. Al lvl 114 usar el set ancestral.
* Otra opción:
Al iniciar el panda de agua no posee hechizos disponibles por lo que recomiendo utilizar el Set Aventurero por la suerte que proporciona y a la vez la sabiduria. Después usar el Set akwadala con amuleto xelor. Al alcanzar el nivel 72 usar el Set Blop Índigo y Ares para tener 8 PA y usar el Set Prespic para tener suerte y sabiduría. Al nivel 80 cambiar el Set Blop Índigo por el Set Blop Índigo Real, asi aumentara la sabiduria y la suerte. Luego al subir a más de lvl100 seguir con el mismo set o cambiar algunas partes para aumentar la sabiduría. Al lvl 114 usar el set ancestral. A partir de aquíde aquí, usar partes mixtas para subir la suerte, pp y sabiduría. Siendo lvl 150+ comprar o hacer el set soberano. Nivel del pj - Hechizo - Nivel del hechizo Lvl.11 - Tranka al 5. Se sube tranka para poder usar el combo, tranka-enlace espitiruoso, pandenkulo (a un aliado o al mismo pandawasta; no asi mismo)-leche de bambú (por eso al aliado por que al usar esto pierdes los pm). Lvl.21 - Karcham al 5. Lvl. 31 - Vulnerabilidad acuosa al 5. Lvl. 41 - Chamrak al 5. Lvl. 44 - Leche de bambú al 3. Lvl. 54 - Ola mareadora al 5. Lvl. 61 - Leche de bambú al 5. Lvl. 71 - Deshonra al 5. Lvl. 81 - /Guardar puntos/ Lvl. 90 - pandenkulo al 5. Lvl. 91 - Alguna vulnerabilidad a elegir( se recomienda agilidad para ayudar a los sacrogritos) subir al 3 o 5. Lvl. 96 - /Guardar puntos/ Lvl. 100 - Enlace espiritual al 5. Lvl. 101 - Tranka al 6. Lvl. 106 - /Guardar puntos/ Lvl. 109 - Vulnerabilidad acuosa al 6. Lvl. 117 - Karcham al 6. Lvl. 121 - Dominio del arma (hacha o baston por el % de daños es 100% y 95% respectivamente (preferible hacha dragohuevo o hacha lamelas). Lvl. 126 - /Guardar puntos/ Lvl. 131 - Chambrak al 6. Lvl. 131 - /Guardar puntos/ Lvl. 136 - /Guardar puntos/ Lvl. 141 - /Guardar puntos/ Lvl. 142 - Deshonra al 6. Lvl. 146 - /Guardar puntos/ Lvl. 148 - Leche de bambu al 6. Lvl. 151 - /Guardar puntos/ Lvl. 154 - Ola mareadora al 6. Lvl. 166 - /Guardar puntos/ Lvl. 190 - Pandenkulo al 6. Lvl. 191 - 200 - Subir a gusto propio. Lvl. 200 - Enlace espiritual al 6. Lvl. 200 - Dopeul pandawa - 6.
* Otra opción: Debemos subir todas las debilidades a 5 a 40Lvl. Debemos subir el Lanzamiento a 5 a 20Lvl. Enlace Espirituoso a 5 a 10 Lvl Tranka y leche de bambu a 5 a 20 lvl. Queda espacio para Dos hechizos si se desea descartar el enlace espirituoso o uno de soporte para no quedar sin poder atacar. El hechizo más fuerte de tu Bulid (Agi/Cha/Fo/Int); esto tomando en cuenta que los cálculos estan realizados hasta lvl 100. Faltan mas lvl no descartando más hechizos.