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| - Este anel é muito usado por jogadores que frequentam calabouços e monstros perigosos, onde o risco de morte é alto. Quando os pontos vitais caem abaixo de 10% do seu total, o anel teleporta o jogador para a área chave (cidade que você reaparece ao morrer) com segurança. O limite é de um teleporte por anel, assim, após o teleporte, o anel é destruído. É importante lembrar que se o dano que o jogador receber for maior que os 10% que restam dos seus pontos vitais, o anel não funcionará e o jogador morrerá.
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| - Este anel é muito usado por jogadores que frequentam calabouços e monstros perigosos, onde o risco de morte é alto. Quando os pontos vitais caem abaixo de 10% do seu total, o anel teleporta o jogador para a área chave (cidade que você reaparece ao morrer) com segurança. O limite é de um teleporte por anel, assim, após o teleporte, o anel é destruído. É importante lembrar que se o dano que o jogador receber for maior que os 10% que restam dos seus pontos vitais, o anel não funcionará e o jogador morrerá. É recomendado o uso deste anel apenas por jogadores com um nível de condição física razoável, ou quando a luta for contra monstros cujo o dano máximo não é maior que os 10% dos seus pontos vitais.
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