About: dbkwik:resource/SgTxzxG3BiXr8z9hh1axhA==   Sponge Permalink

An Entity of Type : owl:Thing, within Data Space : 134.155.108.49:8890 associated with source dataset(s)

AttributesValues
rdfs:label
  • Vampirismus (Skyrim)
rdfs:comment
  • Vampirismus ist ein Syndrom, in The Elder Scrolls V: Skyrim, welches nach drei Tagen einer Infektion mit der Krankheit Sanguinare Vampiris in Erscheinung tritt. Geschwächt durch Sonnenlicht, von Sterblichen gefürchtet und für ihren berüchtigten Blutdurst bekannt, setzen die Vampire alles daran, ihre Existenz vor den Sterblichen zu verbergen.
dcterms:subject
dbkwik:de.elderscr...iPageUsesTemplate
abstract
  • Vampirismus ist ein Syndrom, in The Elder Scrolls V: Skyrim, welches nach drei Tagen einer Infektion mit der Krankheit Sanguinare Vampiris in Erscheinung tritt. Geschwächt durch Sonnenlicht, von Sterblichen gefürchtet und für ihren berüchtigten Blutdurst bekannt, setzen die Vampire alles daran, ihre Existenz vor den Sterblichen zu verbergen. In Skyrim erwerben Vampire spezielle Fähigkeiten, je nach der Stufe. Um diesen Vorteil auszugleichen, besitzen Vampire eine steigende Schwäche gegenüber dem Feuer und dem Sonnenlicht. Mit Vampirismus kann man sich unendlich oft infizieren und ebenfalls immer wieder heilen. Falion, der „Wunderheiler“ von Morthal, benötigt nur einen gefüllten schwarzen Seelenstein, um den Vampirismus zu heilen. thumb thumb Vampirismus erstreckt sich über vier verschiedene Stufen. Die Stufe erhöht sich, je länger der Vampir sich nicht von Blut genährt hat. An schlafenden Menschen kann man sich nähren, um die Stufe möglichst niedrig zu halten. Wenn das Nähren an einem Menschen von anderen gesehen wird, gilt dies als Verbrechen und wird an die nächste Wache weitergeleitet. Dies hat eine Erhöhung des Kopfgeldes um 40 Septime im jeweiligen Fürstentum zur Folge. Dieses Verbrechen kann nicht mit Septimen oder einer Zeit im Kerker aufgehoben werden. Sobald die vierte Stufe des Vampirismus erreicht ist, können Sterbliche einen Vampir einfacher entdecken, welche bei Sichtkontakt direkt angegriffen werden. Sterbliche, die einen Vampir entdeckt haben, greifen diesen an, bis er flüchtet oder stirbt. Dawnguard fügt die Fähigkeit Vampirfürst und elf Perks zum Freischalten durch Aufleveln hinzu. Das Drachenblut kann diesen Talentbaum freischalten, indem es sich Fürst Harkon und dem Volkihar Clan anschließt, dabei hilft die Prophezeiung über die Tyrannei der Sonne, welche in den Schriftrollen der Alten steht, auszuführen. Das Drachenblut kann jedoch auch ein Vampirfürst werden, nachdem es der Dämmerwacht beigetreten ist. Dafür muss es einfach Serana fragen. Das Freischalten der elf Perks führt zu einem Erfolg auf der Xbox 360 oder einer Trophäe auf der Playstation 3 für den Spieler.
is wikipage disambiguates of
Alternative Linked Data Views: ODE     Raw Data in: CXML | CSV | RDF ( N-Triples N3/Turtle JSON XML ) | OData ( Atom JSON ) | Microdata ( JSON HTML) | JSON-LD    About   
This material is Open Knowledge   W3C Semantic Web Technology [RDF Data] Valid XHTML + RDFa
OpenLink Virtuoso version 07.20.3217, on Linux (x86_64-pc-linux-gnu), Standard Edition
Data on this page belongs to its respective rights holders.
Virtuoso Faceted Browser Copyright © 2009-2012 OpenLink Software