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An Entity of Type : owl:Thing, within Data Space : 134.155.108.49:8890 associated with source dataset(s)

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  • 近接武器
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  • 一般的に、近接武器は切る、突く、叩きつけるといった基本的な動作によって敵にダメージを与えた。しかし、帯電した武器やライトセーバーは触れるだけでも相手を傷つけることができた。近接武器は手に持って戦うのが通常だったが、ナイフ、槍、斧などは投擲武器としても使用することができた。 近接武器は種類によって形や大きさがさまざまだった。例えばナイフは片手で用意に扱うことができるほど小さかったが、バイブロ=アックスのように長大な武器は両手で使用するのが一般的だった。また、近接武器は特殊な訓練を必要としないシンプルなものが多かった。 警棒をはじめとする一部の近接武器は、敵を殺したり傷つける以外に、暴動を鎮圧したり犯人を取り押さえるために用いられた。
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  • 一般的に、近接武器は切る、突く、叩きつけるといった基本的な動作によって敵にダメージを与えた。しかし、帯電した武器やライトセーバーは触れるだけでも相手を傷つけることができた。近接武器は手に持って戦うのが通常だったが、ナイフ、槍、斧などは投擲武器としても使用することができた。 近接武器は種類によって形や大きさがさまざまだった。例えばナイフは片手で用意に扱うことができるほど小さかったが、バイブロ=アックスのように長大な武器は両手で使用するのが一般的だった。また、近接武器は特殊な訓練を必要としないシンプルなものが多かった。 警棒をはじめとする一部の近接武器は、敵を殺したり傷つける以外に、暴動を鎮圧したり犯人を取り押さえるために用いられた。
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