Final Fantasy III führt als erstes Spiel der Reihe Beschwörungen ein, die seitdem in jeder Fortsetzung vorhanden sind, dabei aber unterschiedliche Bezeichnungen tragen und auf andere Arten zum Einsatz kommen. Jede Beschwörung verfügt in Final Fantasy III über insgesamt drei Fähigkeiten; zwei davon entsprechen jeweils einer Magiefarbe, weiß und schwarz beziehungsweise defensiv und offensiv, und eine als besondere bzw. effektivste Fähigkeit.
Final Fantasy III führt als erstes Spiel der Reihe Beschwörungen ein, die seitdem in jeder Fortsetzung vorhanden sind, dabei aber unterschiedliche Bezeichnungen tragen und auf andere Arten zum Einsatz kommen. Jede Beschwörung verfügt in Final Fantasy III über insgesamt drei Fähigkeiten; zwei davon entsprechen jeweils einer Magiefarbe, weiß und schwarz beziehungsweise defensiv und offensiv, und eine als besondere bzw. effektivste Fähigkeit. Um die kompatiblen Berufe zu erläutern und welche Arten von Beschwörungen sie erzeugen, muss zwingend zwischen der der deutschsprachigen NDS-Veröffentlichung und allen anderen Versionen unterschieden werden. In der deutschen NDS-Fassung wurden die Berufe des Beschwörers und des Evokateurs nämlich namentlich vertauscht. Hier sind es der Weise und der Beschwörer, die die schwarze oder weiße Fähigkeit mit einer Wahrscheinlichkeit von je 50 Prozent erwirken können, während der Evokateur immer die dritte Fähigkeit einsetzt. In allen anderen Versionen verhält es sich umgekehrt und der Evokateur und der Weise bewirken immer nur die schwarze oder weiße Fähigkeit mit einer Wahrscheinlichkeit von je 50 Prozent, während der Beschwörer immer die dritte Fähigkeit bewirkt.