Description
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Inference Rule:
b3s
b3sifp
facets
http://www.w3.org/2002/07/owl#
ldp
oplweb
skos-trans
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About:
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Sponge
Permalink
An Entity of Type :
owl:Thing
, within Data Space :
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星間ミサイル
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__NOEDITSECTION__ 他の艦船からの急襲: N/A 星間ミサイルは敵の防衛を破壊します。星間ミサイルで破壊された防衛設備は復旧しません。 星間ミサイルは防衛コマンドから製造することが出来ます。 星間ミサイルには射程があり、インパルスドライブのLvに応じて範囲が拡大します。 利用可能な星間ミサイルが存在し、また相手がミサイルの射程圏内であれば、銀河ビューに ミサイルアタック 項目が追加されます。 星間ミサイルの発射から着弾までには、その距離に応じた時間がかかります。 ミサイルアタックには ターゲット と ランダムターゲット の2種類があります。 * ターゲットは、選択した防衛に対して集中的に攻撃を加えます。標的が全滅した時点で、以降のミサイルはランダムターゲットに切り替わります。 * ランダムターゲットは、相手の惑星の防衛に対して無作為に着弾します。相手も星間ミサイルを所持していた場合、これもターゲットに含まれます。
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abstract
__NOEDITSECTION__ 他の艦船からの急襲: N/A 星間ミサイルは敵の防衛を破壊します。星間ミサイルで破壊された防衛設備は復旧しません。 星間ミサイルは防衛コマンドから製造することが出来ます。 星間ミサイルには射程があり、インパルスドライブのLvに応じて範囲が拡大します。 利用可能な星間ミサイルが存在し、また相手がミサイルの射程圏内であれば、銀河ビューに ミサイルアタック 項目が追加されます。 星間ミサイルの発射から着弾までには、その距離に応じた時間がかかります。 ミサイルアタックには ターゲット と ランダムターゲット の2種類があります。 * ターゲットは、選択した防衛に対して集中的に攻撃を加えます。標的が全滅した時点で、以降のミサイルはランダムターゲットに切り替わります。 * ランダムターゲットは、相手の惑星の防衛に対して無作為に着弾します。相手も星間ミサイルを所持していた場合、これもターゲットに含まれます。 発射された星間ミサイルは、まず相手の抗弾道ミサイルによって迎撃されます。抗弾道ミサイルによる迎撃を突破した後に、ターゲット方法に応じて防衛に着弾します。 星間ミサイルの威力は武器技術のリサーチレベルに応じて上昇します。 防衛のアーマーにダメージを与えるため、高価な防衛を完全に破壊するためには多くのミサイルが必要です。 各種ミサイルの保持数の上限は、ミサイル塔のレベルに応じて上昇します。 星間ミサイルの保持には、1本あたり2スロットが必要です。
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