abstract
| - Začátek: u Triss, na začátku třetí kapitoly.Úkol: zjistit, kdo má na svědomí magické anomálie.Odměna: ještě bližší vztah s Triss nebo se Shani.1. Triss vás požádá, abyste ve městě rozmístili tři magické senzory a nalezli tak zdroj magických anomálií.Zařízení patří na následující místa: • k bráně do chrámové čtvrti • do polorozpadlé kaple uprostřed hřbitova • na stěnu radnice v kupecké čtvrti 2. Zpátky k TrissDozvíte se, že anomálie způsobuje dítě s mimořádnými magickými schopnostmi – Alvin, hoch, jehož jstepoznali v kapitole I. Máte ho okamžitě vyzvednout ve špitále sv. Lebedy a přivést k čarodějce.3. Rozhovor se Shani po vstupu do chrámové čtvrtiDívka vás naléhavě požádá, abyste Alvina namísto k Triss přivedli k ní.4. Zajděte do lazaretu sv. Lebedy.5. Ve špitále narazíte na Marigolda, který se zrovna snaží sblížit s jednou z ošetřovatelek. Informuje vás, žechlapec byl právě unesen, ale naštěstí ví, kam ho bandité odvedli. Následujte ho až k lupičskému doupěti.6. Zlikvidujte všechny protivníky uvnitř a promluvte si s Alvinem. 7. Promluvte si s tou, kterou jste zvolili za hochovu opatrovnici, a oznamte to její sokyni, kterou si tímpohněváte až do konce hry.8. Vraťte se ke své vyvolené (a posléze do Nového Narakortu na mejdan s Marigoldem).
|