Action Trigger (アクショントリガー Action Trigger?) is a command available in Mega Man X: Command Mission, allowing a playable character to use special attacks exclusive to that character. These attacks are generally very powerful, but force the character to wait longer for their next turn. Like sub weapons, the Action Trigger depletes Weapon Energy, and the higher the WE, the higher the chances of usefulness of the Action Trigger.
Attributes | Values |
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| - Action Trigger
- Action Trigger
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| - Action Trigger (アクショントリガー Action Trigger?) is a command available in Mega Man X: Command Mission, allowing a playable character to use special attacks exclusive to that character. These attacks are generally very powerful, but force the character to wait longer for their next turn. Like sub weapons, the Action Trigger depletes Weapon Energy, and the higher the WE, the higher the chances of usefulness of the Action Trigger.
- Action Trigger (アクショントリガー ?) en japonés, o Gatillo de acción en español. Es un comando el cual hizo su primera aparicion en Mega Man X: Command Mission, permitiendo al personaje ejecutar un ataque especial que este mismo posee, siendo mas poderoso y con mas daño al enemigo. Al igual que las Sub-Armas, este ataque consume WE, mientras mas WE el personaje tenga, mas fuerte es, aunque como consume WE, obliga al personaje a esperar unos turnos para poder usarla.
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| - Action Trigger (アクショントリガー Action Trigger?) is a command available in Mega Man X: Command Mission, allowing a playable character to use special attacks exclusive to that character. These attacks are generally very powerful, but force the character to wait longer for their next turn. Like sub weapons, the Action Trigger depletes Weapon Energy, and the higher the WE, the higher the chances of usefulness of the Action Trigger.
- Action Trigger (アクショントリガー ?) en japonés, o Gatillo de acción en español. Es un comando el cual hizo su primera aparicion en Mega Man X: Command Mission, permitiendo al personaje ejecutar un ataque especial que este mismo posee, siendo mas poderoso y con mas daño al enemigo. Al igual que las Sub-Armas, este ataque consume WE, mientras mas WE el personaje tenga, mas fuerte es, aunque como consume WE, obliga al personaje a esperar unos turnos para poder usarla.
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