Attributes | Values |
---|
rdfs:label
| |
rdfs:comment
| - Essa página ainda não foi editada ou precisa de mais informação... Ajude! en:Danmaku ja:弾幕 es:Danmaku ru:Данмаку fr:Danmaku de:Danmaku
- Danmaku (jap. 弾幕, dt. „Sperrfeuer“) ist ein Spielprinzip von Shoot ’em up-Spielen. Der Spieler sieht sich hierbei oft einer Übermacht an gegnerischen Projektilen gegenüber. Die Hitbox der Spielfigur bei dieser Art von Spielen ist in den meisten Fällen nur wenige Pixel groß, also deutlich kleiner als die Figur selbst. Die Herausforderung besteht hierbei, dem Kugelhagel erfolgreich auszuweichen, da oftmals ein Treffer bereits zum Verlust eines Spiellebens führt. Beispiel: left|120px Die Spielerfigur befindet sich unten rechts. Der Rote Kreis ist die Hitbox.
- Danmaku (弾幕, literalmente cortina de fuego, o cortina de balas) es un término Japonés para "bombardeo", como un bombardeo de balas; los juegos de "bombardeo" son en cierta medida similares a los juegos de disparo, solo que más enfocados en esquivar patrones complejos de balas que van aumentando de dificultad mientras más lejos se avanza en el juego. La mayoría de juegos Danmaku se centran en esquivar patrones y balas lanzadas por el enemigo a gran velocidad y en gran cantidad, Touhou es, a excepción de algunos juegos de pelea, un juego Danmaku.
|
dcterms:subject
| |
dbkwik:pt.touhou/p...iPageUsesTemplate
| |
abstract
| - Essa página ainda não foi editada ou precisa de mais informação... Ajude! en:Danmaku ja:弾幕 es:Danmaku ru:Данмаку fr:Danmaku de:Danmaku
- Danmaku (弾幕, literalmente cortina de fuego, o cortina de balas) es un término Japonés para "bombardeo", como un bombardeo de balas; los juegos de "bombardeo" son en cierta medida similares a los juegos de disparo, solo que más enfocados en esquivar patrones complejos de balas que van aumentando de dificultad mientras más lejos se avanza en el juego. La mayoría de juegos Danmaku se centran en esquivar patrones y balas lanzadas por el enemigo a gran velocidad y en gran cantidad, Touhou es, a excepción de algunos juegos de pelea, un juego Danmaku. En Touhou la dificultad, velocidad, cantidad y el patrón de las balas se verá afectado según el nivel de dificultad que el jugador seleccione: Easy, Normal, Hard y Lunatic; por su parte, el nivel extra cuenta como un nivel con una dificultad aún más elevada y unos patrones más complejos y difícil de esquivar sin contar también con el hecho de que su jefa cuenta con un mayor número de vidas. en:Danmaku ja:弾幕 ru:Данмаку pt:Danmaku fr:Danmaku de:Danmaku Categoría:General Terms
- Danmaku (jap. 弾幕, dt. „Sperrfeuer“) ist ein Spielprinzip von Shoot ’em up-Spielen. Der Spieler sieht sich hierbei oft einer Übermacht an gegnerischen Projektilen gegenüber. Die Hitbox der Spielfigur bei dieser Art von Spielen ist in den meisten Fällen nur wenige Pixel groß, also deutlich kleiner als die Figur selbst. Die Herausforderung besteht hierbei, dem Kugelhagel erfolgreich auszuweichen, da oftmals ein Treffer bereits zum Verlust eines Spiellebens führt. Beispiel: left|120px Die Spielerfigur befindet sich unten rechts. Der Rote Kreis ist die Hitbox.
|