About: dbkwik:resource/T0LbVrS7PrQVWhXhAHef9A==   Sponge Permalink

An Entity of Type : owl:Thing, within Data Space : 134.155.108.49:8890 associated with source dataset(s)

AttributesValues
rdfs:label
  • Władca zwierząt
rdfs:comment
  • thumb|250px|Kozakh, władca małp Dla władcy zwierząt (ang. animal lord) forma humanoida jest po prostu przypadkiem narodzin. W duchu należy do dzikiej watahy wilków, biegnącego stada koni lub tańczącej ławicy ryb. Jego niemal bezwłosa, dwunożna forma jest przeszkodą w byciu jednym z swoim prawdziwym rodzajem, lecz jest przeszkodą którą może przezwyciężyć. Każdy władca zwierząt formuje więź z jedną grupą zwierząt. Istnieją władcy koni, władcy kotów, władcy małp, władcy niedźwiedzi, władcy ptaków, władcy rekinów, władcy węży i władcy wilków. Zwierzęta z jego wybranej grupy akceptują władcę zwierząt jako pokrewną duszę i lidera. Oferują mu swoje wsparcie, a w zamian on czuwa nad nimi. Pojedynczy władcy zwierząt podchodzą do swojego powołanie na różne sposoby. Część jest prostymi obrońcami swoj
dcterms:subject
dbkwik:pl.spore/pr...iPageUsesTemplate
abstract
  • thumb|250px|Kozakh, władca małp Dla władcy zwierząt (ang. animal lord) forma humanoida jest po prostu przypadkiem narodzin. W duchu należy do dzikiej watahy wilków, biegnącego stada koni lub tańczącej ławicy ryb. Jego niemal bezwłosa, dwunożna forma jest przeszkodą w byciu jednym z swoim prawdziwym rodzajem, lecz jest przeszkodą którą może przezwyciężyć. Każdy władca zwierząt formuje więź z jedną grupą zwierząt. Istnieją władcy koni, władcy kotów, władcy małp, władcy niedźwiedzi, władcy ptaków, władcy rekinów, władcy węży i władcy wilków. Zwierzęta z jego wybranej grupy akceptują władcę zwierząt jako pokrewną duszę i lidera. Oferują mu swoje wsparcie, a w zamian on czuwa nad nimi. Pojedynczy władcy zwierząt podchodzą do swojego powołanie na różne sposoby. Część jest prostymi obrońcami swojego rodzaju, zadowolonych z życia jako część naturalnego cyklu drapieżnika i ofiary. Inni, wierząc że stworzenia natury są przeznaczone by chronić i ostatecznie polepszyć ten świat, używają swoich darów by czynić dobro. Nadal inni prowadzą swoich zwierzęcych braci i siostry ku ścieżce samolubstwa i zemsty. Barbarzyńcy, tropiciele i druidzi są najprawdopodobniejszymi postaciami by adoptować tę klasę. Barbarzyńcy preferują fizycznie bardziej potężniejsze opcje, włączając władcę małp, władcę niedźwiedzi i władcę koni. Tropiciele ciągną ku ukradkowym wyborom, takim jak władca kotów i władca wilków. Większość władców ptaków jest druidami z zdolnością użycia dzikiego kształtu, lecz druidzi są równie skłonni wybrać dowolny typ zwierzęcia by się z nim związać. Część zwiadowców, łotrzyków i nawet rzadcy mnisi odkrywają tą ścieżkę satysfakcjonującą. Pośród ras elfy i półelfy są najczęstszymi przykładami władców zwierząt przez ich bliską więź z naturą. Postać może wybrać tą klasę prestiżową więcej niż raz, lecz musi wybrać inną grupę powiązanych zwierząt i rozpoczynać za każdym razem na 1 poziomie. Poziomy różnych klas władcy zwierząt nie sumują się przy określaniu opartych na poziomach cechach.
Alternative Linked Data Views: ODE     Raw Data in: CXML | CSV | RDF ( N-Triples N3/Turtle JSON XML ) | OData ( Atom JSON ) | Microdata ( JSON HTML) | JSON-LD    About   
This material is Open Knowledge   W3C Semantic Web Technology [RDF Data] Valid XHTML + RDFa
OpenLink Virtuoso version 07.20.3217, on Linux (x86_64-pc-linux-gnu), Standard Edition
Data on this page belongs to its respective rights holders.
Virtuoso Faceted Browser Copyright © 2009-2012 OpenLink Software